提示:本文全长一万字左右,完整阅读大约需要花费33分钟。
文章目录
前言
上一篇文章带领大家了解了Vue基础内容之一的生命周期,学习了生命周期三个阶段中最重要的8个生命周期函数,点击回顾Vue基础之生命周期。
这篇文章开始学习Vue基础的另外一个重要内容——指令。
一、Vue指令是什么?
指令(Directives)是 Vue 为开发者提供的模板语法,用于辅助开发者渲染页面的基本结构。按照指令使用方式的不同可分为:内置指令和自定义指令。
二、Vue内置指令
Vue.js 官网 API 中给出的内置指令共有15个,包括:v-text、v-html、v-show、v-if、v-else、v-else-if、v-for、v-on、v-bind、v-model、v-slot、v-pre、v-once、v-memo、v-cloak。
Vue 中的内置指令按照不同的用途又可以分为以下7类:
1.内容渲染指令
v-text
更新元素的文本内容。
-
期望的绑定值类型:string
-
详细信息
v-text
通过设置元素的 textContent 属性来工作,因此它将覆盖元素中所有现有的内容。如果你需要更新textContent
的部分,应该使用 mustache interpolations 代替。 -
代码如下(示例):
<!-- template --> <span v-text="msg"></span> <!-- 等同于 --> <span>{{msg}}</span>
-
参考:模板语法 - 文本插值
v-html
更新元素的 innerHTML。
-
期望的绑定值类型:string
-
详细信息
v-html
的内容直接作为普通 HTML 插入—— Vue 模板语法是不会被解析的。如果你发现自己正打算用v-html
来编写模板,不如重新想想怎么使用组件来代替。安全说明:在你的站点上动态渲染任意的 HTML 是非常危险的,因为它很容易导致 XSS 攻击。请只对可信内容使用 HTML 插值,绝不要将用户提供的内容作为插值
在单文件组件,
scoped
样式将不会作用于v-html
里的内容,因为 HTML 内容不会被 Vue 的模板编译器解析。如果你想让v-html
的内容也支持 scoped CSS,你可以使用 CSS modules 或使用一个额外的全局<style>
元素,手动设置类似 BEM 的作用域策略。 -
代码如下(示例):
<!-- template --> <div v-html="html"></div>
2.属性绑定指令
v-bind
动态的绑定一个或多个 attribute,也可以是组件的 prop。
- 缩写:
:
或者.
(当使用.prop
修饰符) - 期望:
any (带参数) | Object (不带参数)
- 参数:
attrOrProp (可选的)
- 修饰符:
.camel
- 将短横线命名的 attribute 转变为驼峰式命名。.prop
- 强制绑定为 DOM property。.attr
- 强制绑定为 DOM attribute。
-
用途:
当用于绑定class
或style
attribute,v-bind
支持额外的值类型如数组或对象。详见下方的指南链接。在处理绑定时,Vue 默认会利用
in
操作符来检查该元素上是否定义了和绑定的 key 同名的 DOM property。如果存在同名的 property,则 Vue 会把作为 DOM property 赋值,而不是作为 attribute 设置。这个行为在大多数情况都符合期望的绑定值类型,但是你也可以显式用.prop
和.attr
修饰符来强制绑定方式。有时这是必要的,特别是在和自定义元素打交道时。当用于组件 props 绑定时,所绑定的 props 必须在子组件中已被正确声明。
当不带参数使用时,可以用于绑定一个包含了多个 attribute 名称-绑定值对的对象。
-
代码如下(示例):
<!-- template --> <!-- 绑定 attribute --> <img v-bind:src="imageSrc" /> <!-- 动态 attribute 名 --> <button v-bind:[key]="value"></button> <!-- 缩写 --> <img :src="imageSrc" /> <!-- 缩写形式的动态 attribute 名 --> <button :[key]="value"></button> <!-- 内联字符串拼接 --> <img :src="'/path/to/images/' + fileName" /> <!-- class 绑定 --> <div :class="{ red: isRed }"></div> <div :class="[classA, classB]"></div> <div :class="[classA, { classB: isB, classC: isC }]"></div> <!-- style 绑定 --> <div :style="{ fontSize: size + 'px' }"></div> <div :style="[styleObjectA, styleObjectB]"></div> <!-- 绑定对象形式的 attribute --> <div v-bind="{ id: someProp, 'other-attr': otherProp }"></div> <!-- prop 绑定。“prop” 必须在子组件中已声明。 --> <MyComponent :prop="someThing" /> <!-- 传递子父组件共有的 prop --> <MyComponent v-bind="$props" /> <!-- XLink --> <svg><a :xlink:special="foo"></a></svg>
.prop
修饰符也有专门的缩写,.
:<div :someProperty.prop="someObject"></div> <!-- 等同于 --> <div .someProperty="someObject"></div>
当在 DOM 内模板使用
.camel
修饰符,可以驼峰化v-bind
attribute 的名称,例如 SVGviewBox
attribute:<svg :view-box.camel="viewBox"></svg>
如果使用字符串模板或使用构建步骤预编译模板,则不需要
.camel
。
3.事件绑定指令
v-on
给元素绑定事件监听器。
-
缩写:
@
-
期望的绑定值类型:
Function | Inline Statement | Object (不带参数)
-
参数:
event
(使用对象语法则为可选项) -
修饰符:
.stop
- 调用event.stopPropagation()
。.prevent
- 调用event.preventDefault()
。.capture
- 在捕获模式添加事件监听器。.self
- 只有事件从元素本身发出才触发处理函数。- .
{keyAlias}
- 只在某些按键下触发处理函数。 .once
- 最多触发一次处理函数。.left
- 只在鼠标左键事件触发处理函数。.right
- 只在鼠标右键事件触发处理函数。.middle
- 只在鼠标中键事件触发处理函数。.passive
- 通过{ passive: true }
附加一个 DOM 事件。
-
详细信息
事件类型由参数来指定。表达式可以是一个方法名,一个内联声明,如果有修饰符则可省略。当用于普通元素,只监听原生 DOM 事件。当用于自定义元素组件,则监听子组件触发的自定义事件。
当监听原生 DOM 事件时,方法接收原生事件作为唯一参数。如果使用内联声明,声明可以访问一个特殊的
$event
变量:v-on:click="handle('ok', $event)"
。v-on
还支持绑定不带参数的事件/监听器对的对象。请注意,当使用对象语法时,不支持任何修饰符。 -
代码如下(示例):
<!-- template --> <!-- 方法处理函数 --> <button v-on:click="doThis"></button> <!-- 动态事件 --> <button v-on:[event]="doThis"></button> <!-- 内联声明 --> <button v-on:click="doThat('hello', $event)"></button> <!-- 缩写 --> <button @click="doThis"></button> <!-- 使用缩写的动态事件 --> <button @[event]="doThis"></button> <!-- 停止传播 --> <button @click.stop="doThis"></button> <!-- 阻止默认事件 --> <button @click.prevent="doThis"></button> <!-- 不带表达式地阻止默认事件 --> <form @submit.prevent></form> <!-- 链式调用修饰符 --> <button @click.stop.prevent="doThis"></button> <!-- 按键用于 keyAlias 修饰符--> <input @keyup.enter="onEnter" /> <!-- 点击事件将最多触发一次 --> <button v-on:click.once="doThis"></button> <!-- 对象语法 --> <button v-on="{ mousedown: doThis, mouseup: doThat }"></button>
监听子组件的自定义事件 (当子组件的“my-event”事件被触发,处理函数将被调用):
<!-- template --> <MyComponent @my-event="handleThis" /> <!-- 内联声明 --> <MyComponent @my-event="handleThis(123, $event)" />
4.双向绑定指令
v-model
在表单输入元素或组件上创建双向绑定。
- 期望的绑定值类型:根据表单输入元素或组件输出的值而变化
- 仅限:
<input>
<select>
<textarea>
- components
- 修饰符:
.lazy
- 监听change
事件而不是input
.number
- 将输入的合法字符串转为数字.trim
- 移除输入内容两端空格
5.条件渲染指令
v-show
基于表达式值的真假性,来改变元素的可见性。
- 期望的绑定值类型:
any
- 详细信息
v-show
通过设置内联样式的display
CSS 属性来工作,当元素可见时将使用初始display
值。当条件改变时,也会触发过渡效果。
v-if
基于表达式值的真假性,来条件性地渲染元素或者模板片段。
-
期望的绑定值类型:
any
-
详细信息
当v-if
元素被触发,元素及其所包含的指令/组件都会销毁和重构。如果初始条件是假,那么其内部的内容根本都不会被渲染。可用于
<template>
表示仅包含文本或多个元素的条件块。当条件改变时会触发过渡效果。
当同时使用时,
v-if
比v-for
优先级更高。我们并不推荐在一元素上同时使用这两个指令 — 查看列表渲染指南详情。
v-else
表示
v-if
或v-if
/v-else-if
链式调用的“else 块”。
-
无需传入表达式
-
详细信息
- 限定:上一个兄弟元素必须有
v-if
或v-else-if
。 - 可用于
<template>
表示仅包含文本或多个元素的条件块。
- 限定:上一个兄弟元素必须有
-
代码如下(示例):
<!-- template --> <div v-if="Math.random() > 0.5"> Now you see me </div> <div v-else> Now you don't </div>
v-else-if
表示
v-if
的“else if 块”。可以进行链式调用。
-
期望的绑定值类型:
any
-
详细信息
- 限定:上一个兄弟元素必须有
v-if
或v-else-if
。 - 可用于
<template>
表示仅包含文本或多个元素的条件块。
- 限定:上一个兄弟元素必须有
-
代码如下(示例):
<!-- template --> <div v-if="type === 'A'"> A </div> <div v-else-if="type === 'B'"> B </div> <div v-else-if="type === 'C'"> C </div> <div v-else> Not A/B/C </div>
6.列表渲染指令
v-for
基于原始数据多次渲染元素或模板块。
- 期望的绑定值类型:
Array | Object | number | string | Iterable
- 详细信息
指令值必须使用特殊语法alias in expression
为正在迭代的元素提供一个别名:
或者,你也可以为索引指定别名 (如果用在对象,则是键值):<!-- template --> <div v-for="item in items"> {{ item.text }} </div>
<!-- template --> <div v-for="(item, index) in items"></div> <div v-for="(value, key) in object"></div> <div v-for="(value, name, index) in object"></div>
v-for
的默认方式是尝试就地更新元素而不移动它们。要强制其重新排序元素,你需要用特殊 attributekey
来提供一个排序提示:<!-- template --> <div v-for="item in items" :key="item.id"> {{ item.text }} </div>
v-for
也可以用于 Iterable Protocol 的实现,包括原生Map
和Set
。
其它
v-slot
用于声明具名插槽或是期望接收 props 的作用域插槽。
- 缩写:
#
- 期望的绑定值类型:能够合法在函数参数位置使用的 JavaScript 表达式。支持解构语法。绑定值是可选的——只有在给作用域插槽传递 props 才需要。
- 参数:插槽名 (可选,默认是
default
) - 仅限:
<template>
- components (用于带有 prop 的单个默认插槽)
- 代码如下(示例):
<!-- template --> <!-- 具名插槽 --> <BaseLayout> <template v-slot:header> Header content </template> <template v-slot:default> Default slot content </template> <template v-slot:footer> Footer content </template> </BaseLayout> <!-- 接收 prop 的具名插槽 --> <InfiniteScroll> <template v-slot:item="slotProps"> <div class="item"> {{ slotProps.item.text }} </div> </template> </InfiniteScroll> <!-- 接收 prop 的默认插槽,并解构 --> <Mouse v-slot="{ x, y }"> Mouse position: {{ x }}, {{ y }} </Mouse>
v-pre
跳过该元素及其所有子元素的编译。
- 无需传入
- 详细信息
元素内具有v-pre
,所有 Vue 模板语法都会被保留并按原样渲染。最常见的用例就是显示原始双大括号标签及内容。 - 代码如下(示例):
<!-- template --> <span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span>
v-once
仅渲染元素和组件一次,并跳过之后的更新。
- 无需传入
- 详细信息
在随后的重新渲染,元素/组件及其所有子项将被当作静态内容并跳过渲染。这可以用来优化更新时的性能。
从 3.2 起,你也可以搭配<!-- template --> <!-- 单个元素 --> <span v-once>This will never change: {{msg}}</span> <!-- 带有子元素的元素 --> <div v-once> <h1>comment</h1> <p>{{msg}}</p> </div> <!-- 组件 --> <MyComponent v-once :comment="msg" /> <!-- `v-for` 指令 --> <ul> <li v-for="i in list" v-once>{{i}}</li> </ul>
v-memo
的无效条件来缓存部分模板。
v-memo
-
期望的绑定值类型:
any[]
-
详细信息
缓存一个模板的子树。在元素和组件上都可以使用。为了实现缓存,该指令需要传入一个固定长度的依赖值数组进行比较。如果数组里的每个值都与最后一次的渲染相同,那么整个子树的更新将被跳过。举例来说:<!-- template --> <div v-memo="[valueA, valueB]"> ... </div>
当组件重新渲染,如果
valueA
和valueB
都保持不变,这个<div>
及其子项的所有更新都将被跳过。实际上,甚至虚拟 DOM 的 vnode 创建也将被跳过,因为缓存的子树副本可以被重新使用。正确指定缓存数组很重要,否则应该生效的更新可能被跳过。
v-memo
传入空依赖数组 (v-memo="[]"
) 将与v-once
效果相同。与
v-for
一起使用v-memo
仅用于性能至上场景中的微小优化,应该很少需要。最常见的情况可能是有助于渲染海量v-for
列表 (长度超过 1000 的情况):<!-- template --> <div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selected]"> <p>ID: {{ item.id }} - selected: {{ item.id === selected }}</p> <p>...more child nodes</p> </div>
当组件的
selected
状态改变,默认会重新创建大量的 vnode,尽管绝大部分都跟之前是一模一样的。v-memo
用在这里本质上是在说“只有当该项的被选中状态改变时才需要更新”。这使得每个选中状态没有变的项能完全重用之前的 vnode 并跳过差异比较。注意这里 memo 依赖数组中并不需要包含item.id
,因为 Vue 也会根据 item 的:key
进行判断。警告:当搭配 v-for 使用 v-memo,确保两者都绑定在同一个元素上。v-memo 不能用在 v-for 内部。
v-memo
也能被用于在一些默认优化失败的边际情况下,手动避免子组件出现不需要的更新。但是一样的,开发者需要负责指定正确的依赖数组以免跳过必要的更新。
v-cloak
用于隐藏尚未完成编译的 DOM 模板。
-
无需传入
-
详细信息
该指令只在没有构建步骤的环境下需要使用。
当使用直接在 DOM 中书写的模板时,可能会出现一种叫做“未编译模板闪现”的情况:用户可能先看到的是还没编译完成的双大括号标签,直到挂载的组件将它们替换为实际渲染的内容。
v-cloak
会保留在所绑定的元素上,直到相关组件实例被挂载后才移除。配合像[v-cloak] { display: none }
这样的 CSS 规则,它可以在组件编译完毕前隐藏原始模板。 -
代码如下(示例):
/* css */ [v-cloak] { display: none; }
<!-- template --> <div v-cloak> {{ message }} </div>
直到编译完成前,
<div>
将不可见。
三、Vue自定义指令
介绍
除了 Vue 内置的一系列指令 (比如 v-model 或 v-show) 之外,Vue 还允许你注册自定义的指令 (Custom Directives)。
和组件类似,自定义指令在模板中使用前必须先注册。而根据注册方式的不同可分为局部注册和全局注册。
1.局部注册
在每个 Vue 组件中,可以在 directives 节点下声明私有自定义指令。示例代码如下:
// js
export default {
directives: {
// 为绑定到的 HTML 元素设置红色的文字
bind(el) {
// 形参中的 el 是绑定了此指令的、原生的 DOM 对象
el.style.color = 'red'
}
}
}
在使用自定义指令时,需要加上 v-
前缀。示例代码如下:
<!-- template -->
<!-- 声明自定义指令时,指令的名字是 color -->
<!-- 使用自定义指令时,需要加上 v- 指令前缀 -->
<h1 v-color>App 组件</h1>
2.全局注册
全局共享的自定义指令需要通过“Vue.directive()
”进行声明,示例代码如下:
// js
// 参数1:字符串,表示全局自定义指令的名字
// 参数2:对象,用来接收指令的参数值
Vue.directive('color', function(el, binding) {
el.style.color = binding.value
})
指令钩子
一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数 (都是可选的):
// js
const myDirective = {
// 在绑定元素的 attribute 前
// 或事件监听器应用前调用
created(el, binding, vnode, prevVnode) {
// 下面会介绍各个参数的细节
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用
beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件更新前调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都更新后调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载前调用
beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载后调用
unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}
钩子参数
指令的钩子会传递以下几种参数:
-
el
:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。 -
binding
:一个对象,包含以下属性。value
:传递给指令的值。例如在v-my-directive="1 + 1"
中,值是2
。oldValue
:之前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否更改,它都可用。arg
:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,参数是 “foo
”。modifiers
:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象是{ foo: true, bar: true }
。instance
:使用该指令的组件实例。dir
:指令的定义对象。
-
vnode
:代表绑定元素的底层 VNode。 -
prevNode
:之前的渲染中代表指令所绑定元素的 VNode。仅在beforeUpdate
和updated
钩子中可用。举例来说,像下面这样使用指令:
<!-- template --> <div v-example:foo.bar="baz">
binding
参数会是一个这样的对象:/* js */ { arg: 'foo', modifiers: { bar: true }, value: /* `baz` 的值 */, oldValue: /* 上一次更新时 `baz` 的值 */ }
和内置指令类似,自定义指令的参数也可以是动态的。举例来说:
<!-- template --> <div v-example:[arg]="value"></div>
这里指令的参数会基于组件的
arg
数据属性响应式地更新。Note :除了 el 外,其他参数都是只读的,不要更改它们。若你需要在不同的钩子间共享信息,推荐通过元素的 dataset attribute 实现。
简化形式
对于自定义指令来说,一个很常见的情况是仅仅需要在 mounted
和 updated
上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。这种情况下我们可以直接用一个函数来定义指令,如下所示:
<!-- template -->
<div v-color="color"></div>
// js
app.directive('color', (el, binding) => {
// 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用
el.style.color = binding.value
})
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Vue指令的使用方法,其中自定义指令部分也常作为前端面试问题,想要熟练使用还需要自己多花时间学习以及代码练习。
最后,如果本篇文章对正在阅读的您有所帮助或启发,请不要吝啬您的点赞收藏分享加评论,这样就可以让更多的人看到了。同时也欢迎留下您遇到的问题,让我们一起探讨学习,共同进步!
下一篇:Vue基础之监听器及计算属性