用java实现基于TCP的图片上传

用java实现基于TCP的图片上传我们需要使用socket来建立连接,socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络
使用Socket进行网络编程,本质上就是两个进程之间的网络通信。其中一个进程必须充当服务器端,它会主动监听某个指定的端口,另一个进程必须充当客户端,它必须主动连接服务器的IP地址和指定端口,如果连接成功,服务器端和客户端就成功地建立了一个TCP连接,双方后续就可以随时发送和接收数据。
因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:
●对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;
●对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号。

服务器端

服务器端需要创建一个ServerSocket对象(例如名为server),创建方法的参数是服务器进行监听的端口号,接着需要使用server.accept()方法使服务器进入“等待”状态

如果有客户端连接时,该方法会返回此客户端的Socket(例如名为client),接着可以通过client获得客户端的IP地址,创建好用来放置图片的文件目录后,需要创建输入流和输出流,通过输入流来读取来自客户端发送的图片文件流,通过输出流写入本地图片,

接收完毕之后若需要输出提示信息至客户端,可通过创建字符输出流来输出信息到客户端

具体代码如下:

package com.gjh.net;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Text02 {

	public static void main(String[] args) {
		
		     //服务器
		
		//ServerSocket:服务器端进行通信的对象          
		try (ServerSocket server = new ServerSocket(8989);
			){
			//不断接受客户端的连接
			while(true) {
				//服务器进入"等待"状态
				//如果有客户端连接时,该方法返回此客户端的Socket
				Socket client = server.accept();
				InetAddress clientAddress=client.getInetAddress();
				System.out.println("正在连接"+clientAddress.getHostAddress()+"开始...");
				//接收来自客户端上传的图片
				//输入流:读取来自客户端发送的图片文件流
				//输出流:写入本地图片
				String name=clientAddress.getHostAddress()+".jpg";
				
				try(BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\Text\\"+name));
					InputStream in = client.getInputStream();
					BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(in);
				){
					
				//每次读取来自客户端的图片文件流
				//写入本地
				byte[] buff=new byte[1024];
				int len=-1;
				while((len=bis.read(buff))!=-1) {
					bos.write(buff,0,len);
				}
				
				System.out.println("传送完毕!!!");
				
				//输出提示信息=>客户端
				try(BufferedWriter writer=new BufferedWriter(
						new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()))){
					writer.write("upload success!!!");
					writer.newLine();
				}
				}
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
}

客户端

客户端需要创建一个Socket对象(例如名为client),创建方法的参数是服务器端的IP地址和端口号

接着需要创建输入流和输出流,通过输入流来读取要发送的图片内容,通过输出流发送至服务器,

发送完毕需要使用client.shutdownOutput()方法暂时结束“输出”,之后若需要接收来自服务器的反馈,可通过创建字符输入流来读取

具体代码如下:

package com.gjh.net;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Text01 {
	public static void main(String[] args) {
 		  //客户端
          try (
			      //Socket:客户端进行通信的组件
        		  //本地图片读取=>通过输出流(发送)至服务器
        		  //OutputStream:输出流,将读取到的本地图片文件流,发送(输出)至服务器
        		  //BufferedInputStream:输入流,读取本地图片
			 Socket client = new Socket("192.168.254.152",8989);
					OutputStream out = client.getOutputStream();
					BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(
							new FileInputStream("C:\\Users\\86178\\Pictures\\计算机\\mmexport1576121167215.jpg"))
				) {
        	    //每次读取1024字节
				byte[] buff=new byte[1024];
				int len=-1;
				while((len=in.read(buff))!=-1) {
					//将读取到的内容,通过输出流发送至服务器
					out.write(buff,0,len);
				}
				//"输出"暂时结束(Socket没有关闭)
				client.shutdownOutput();
				
				//读取来自服务器的反馈
				try(BufferedReader reader=new BufferedReader(
						new InputStreamReader(client.getInputStream()))){
					
					String reply=reader.readLine();
					System.out.println("服务器的反馈"+reply);
				}
				
				
			}catch (UnknownHostException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
	}

}

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