用java实现基于TCP的图片上传我们需要使用socket来建立连接,socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络
使用Socket进行网络编程,本质上就是两个进程之间的网络通信。其中一个进程必须充当服务器端,它会主动监听某个指定的端口,另一个进程必须充当客户端,它必须主动连接服务器的IP地址和指定端口,如果连接成功,服务器端和客户端就成功地建立了一个TCP连接,双方后续就可以随时发送和接收数据。
因此,当Socket连接成功地在服务器端和客户端之间建立后:
●对服务器端来说,它的Socket是指定的IP地址和指定的端口号;
●对客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号。
服务器端
服务器端需要创建一个ServerSocket对象(例如名为server),创建方法的参数是服务器进行监听的端口号,接着需要使用server.accept()方法使服务器进入“等待”状态
如果有客户端连接时,该方法会返回此客户端的Socket(例如名为client),接着可以通过client获得客户端的IP地址,创建好用来放置图片的文件目录后,需要创建输入流和输出流,通过输入流来读取来自客户端发送的图片文件流,通过输出流写入本地图片,
接收完毕之后若需要输出提示信息至客户端,可通过创建字符输出流来输出信息到客户端
具体代码如下:
package com.gjh.net;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Text02 {
public static void main(String[] args) {
//服务器
//ServerSocket:服务器端进行通信的对象
try (ServerSocket server = new ServerSocket(8989);
){
//不断接受客户端的连接
while(true) {
//服务器进入"等待"状态
//如果有客户端连接时,该方法返回此客户端的Socket
Socket client = server.accept();
InetAddress clientAddress=client.getInetAddress();
System.out.println("正在连接"+clientAddress.getHostAddress()+"开始...");
//接收来自客户端上传的图片
//输入流:读取来自客户端发送的图片文件流
//输出流:写入本地图片
String name=clientAddress.getHostAddress()+".jpg";
try(BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\\Text\\"+name));
InputStream in = client.getInputStream();
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(in);
){
//每次读取来自客户端的图片文件流
//写入本地
byte[] buff=new byte[1024];
int len=-1;
while((len=bis.read(buff))!=-1) {
bos.write(buff,0,len);
}
System.out.println("传送完毕!!!");
//输出提示信息=>客户端
try(BufferedWriter writer=new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()))){
writer.write("upload success!!!");
writer.newLine();
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
客户端需要创建一个Socket对象(例如名为client),创建方法的参数是服务器端的IP地址和端口号
接着需要创建输入流和输出流,通过输入流来读取要发送的图片内容,通过输出流发送至服务器,
发送完毕需要使用client.shutdownOutput()方法暂时结束“输出”,之后若需要接收来自服务器的反馈,可通过创建字符输入流来读取
具体代码如下:
package com.gjh.net;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Text01 {
public static void main(String[] args) {
//客户端
try (
//Socket:客户端进行通信的组件
//本地图片读取=>通过输出流(发送)至服务器
//OutputStream:输出流,将读取到的本地图片文件流,发送(输出)至服务器
//BufferedInputStream:输入流,读取本地图片
Socket client = new Socket("192.168.254.152",8989);
OutputStream out = client.getOutputStream();
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("C:\\Users\\86178\\Pictures\\计算机\\mmexport1576121167215.jpg"))
) {
//每次读取1024字节
byte[] buff=new byte[1024];
int len=-1;
while((len=in.read(buff))!=-1) {
//将读取到的内容,通过输出流发送至服务器
out.write(buff,0,len);
}
//"输出"暂时结束(Socket没有关闭)
client.shutdownOutput();
//读取来自服务器的反馈
try(BufferedReader reader=new BufferedReader(
new InputStreamReader(client.getInputStream()))){
String reply=reader.readLine();
System.out.println("服务器的反馈"+reply);
}
}catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}