CSS动画

动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

 

动画的基本使用

制作动画分为两步:

1.用keyframes定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {

   0%{

           width:100px;

   }

   100%{

          width:200px;

  }

}

动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列;
  • @keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的效果;
  • 动画是使元素从一种样式逐渐改为另一种样式的效果。你可以改变任意多的样式任意多的次数;
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词formto,等同于0%100%

 动画常用属性

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画的简写属性,除了animation-play-state属性。
animation-name规定@keyframes动画的名称(必须的)。
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0,(必须的)。
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是ease。
animation-delay规定动画何时开始,默认是0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,infinite无限。
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是normal,alternate逆播放。
animation-play-state规定动画是否正在运行或者暂停,默认是running,pause。
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forwards,回到起始backwards。

动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态

注意:

  • 简写属性里面不包括animation-play-state;
  • 暂停动画:animation-play-state:puased;经常和鼠标经过等其它配合使用;
  • 想要动画走起来,而不是直接跳起来:animation-direction:alternate;
  • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwards;

速度曲线细节 

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是ease。

描述
linear动画从头到尾的速度是相同的。匀速。
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束变慢。
ease-in动画以低速开始。
ease-out动画以低速结束。
ease-in-out动画以低速开始和结束。
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)。

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