CSS之动画

动画

动画animation是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

动画的基本使用

制作动画分为两步∶

  1. 先定义动画
  2. 再使用(调用)动画
  3. 用keyframes定义动画(类似定义类选择器)

1. keyframes定义动画(类似定义类选择器)

    keyframes 动画名称{
        0%{
            width: 100px;
        }
        100%{
            width: 200px;
        }
    }

2.动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
  • 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多样式任意多的次数。
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和"to”,等同于0%和100%。

3…元素使用(调用)动画

    div {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: aqua;、
        margin: 100px auto;
        /大调用动画*/
        animation-name:动画名称;
        /大持续时间 */
        animation-duration:持续时间;
    }

动画的常用属性

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Gz0m25sB-1688964052447)(image-65.png)]

动画的简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态

    animation:myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

注意

  • 简写属性里面不包含animation-play-state
  • 暂停动画:animation-play-state: puased;经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode : forwards

速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease"
在这里插入图片描述

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