本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
函数Insert将X插入二叉搜索树BST并返回结果树的根结点指针;
函数Delete将X从二叉搜索树BST中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X不在树中,则打印一行Not Found并返回原树的根结点指针;
函数Find在二叉搜索树BST中找到X,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针;
函数FindMin返回二叉搜索树BST中最小元结点的指针;
函数FindMax返回二叉搜索树BST中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
代码实现如下:
//插入
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
if(BST==NULL)
{
BST=(BinTree)malloc(sizeof(BinTree));
BST->Data=X;
BST->Left=NULL;
BST->Right=NULL;
}else
{
if(X<BST->Data)
BST->Left=Insert(BST->Left,X);
else if(X>BST->Data)
BST->Right=Insert(BST->Right,X);
}
return BST;
}
//删除
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X )
{
BinTree BT;
if(BST==NULL)
{
printf("Not Found\n");
}else{
if(X<BST->Data)
{
BST->Left=Delete(BST->Left,X); //左子树递归删除
}else if(X>BST->Data)
{
BST->Right=Delete(BST->Right,X); //右子树递归删除
}else{
if(BST->Left&&BST->Right) //被删除的结点有左右子树
{
BT=FindMin(BST->Right); //在右子树中找到最小的结点填充删除结点
BST->Data=BT->Data;
BST->Right=Delete(BST->Right,BST->Data);//递归删除要删除结点的右子树中最小元素
}else{ //被删除结点有一个或没有子结点
BT=BST;
if(!BST->Left) BST=BST->Right; //有右孩子或者没孩子
else if(!BST->Right) BST=BST->Left;//有左孩子,要加else,不然BST可能会是NULL,会段错误
free(BT); //如无左右孩子直接删除
}
}
}
return BST;
}
//查找
Position Find( BinTree BST, ElementType X )
{
if(BST==NULL) return NULL;
if(BST->Data==X) return BST;
if(BST->Data>X) return Find(BST->Left,X);
if(BST->Data<X) return Find(BST->Right,X);
}
Position FindMin( BinTree BST )
{
if(BST){
while(BST->Left){
BST=BST->Left;
}
}
return BST;
}
Position FindMax( BinTree BST )
{
if(BST){
while(BST->Right){
BST=BST->Right;
}
}
return BST;
}