6-12 二叉搜索树的操作集

本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。

函数接口定义:

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );

其中BinTree结构定义如下:

typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

函数Insert将X插入二叉搜索树BST并返回结果树的根结点指针;
函数Delete将X从二叉搜索树BST中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X不在树中,则打印一行Not Found并返回原树的根结点指针;
函数Find在二叉搜索树BST中找到X,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针;
函数FindMin返回二叉搜索树BST中最小元结点的指针;
函数FindMax返回二叉搜索树BST中最大元结点的指针。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
    ElementType Data;
    BinTree Left;
    BinTree Right;
};

void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT );  /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */

BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );

int main()
{
    BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
    ElementType X;
    int N, i;

    BST = NULL;
    scanf("%d", &N);
    for ( i=0; i<N; i++ ) {
        scanf("%d", &X);
        BST = Insert(BST, X);
    }
    printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
    MinP = FindMin(BST);
    MaxP = FindMax(BST);
    scanf("%d", &N);
    for( i=0; i<N; i++ ) {
        scanf("%d", &X);
        Tmp = Find(BST, X);
        if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
        else {
            printf("%d is found\n", Tmp->Data);
            if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
            if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
        }
    }
    scanf("%d", &N);
    for( i=0; i<N; i++ ) {
        scanf("%d", &X);
        BST = Delete(BST, X);
    }
    printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");

    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */

代码实现如下:

//插入
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ){
    if(BST==NULL) 
    {
       BST=(BinTree)malloc(sizeof(BinTree));
       BST->Data=X;
       BST->Left=NULL;
       BST->Right=NULL;
    }else 
    { 
        if(X<BST->Data)
             BST->Left=Insert(BST->Left,X);
        else if(X>BST->Data)
             BST->Right=Insert(BST->Right,X);
    }
    return BST;
}
//删除
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X )
{
    BinTree BT;
    if(BST==NULL)
    {
        printf("Not Found\n");
    }else{
        if(X<BST->Data)
        {
            BST->Left=Delete(BST->Left,X);    //左子树递归删除
        }else if(X>BST->Data)
        {
            BST->Right=Delete(BST->Right,X);  //右子树递归删除
        }else{
            if(BST->Left&&BST->Right)        //被删除的结点有左右子树
            {
                BT=FindMin(BST->Right);      //在右子树中找到最小的结点填充删除结点
                BST->Data=BT->Data;
                BST->Right=Delete(BST->Right,BST->Data);//递归删除要删除结点的右子树中最小元素
            }else{                            //被删除结点有一个或没有子结点
                BT=BST;
                if(!BST->Left) BST=BST->Right; //有右孩子或者没孩子
                else if(!BST->Right) BST=BST->Left;//有左孩子,要加else,不然BST可能会是NULL,会段错误
                free(BT);                      //如无左右孩子直接删除
            }
        }
    }
    return BST;
}
//查找
Position Find( BinTree BST, ElementType X )
{
    if(BST==NULL) return NULL;
    if(BST->Data==X) return BST;
    if(BST->Data>X)  return Find(BST->Left,X);
    if(BST->Data<X)  return Find(BST->Right,X);
}
Position FindMin( BinTree BST )
{
    if(BST){
        while(BST->Left){
            BST=BST->Left;
        }
    }
    return BST;
}
Position FindMax( BinTree BST )
{
     if(BST){
        while(BST->Right){
            BST=BST->Right;
        }
    }
    return BST;
}
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