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原创 多线程
多线程的创建package Thread;/*创建多线程方式一:继承Thread类 * 1 创建一个继承Thread类的子类 * 2 重写Thread类的run(),将此线程执行的操作声明在run()方法中 * 3 创建Thread类的子类的对象 * 4 通过此对象调用start() * 再启动一个线程需要重新创建一个线程的对象 *///例:遍历一百以内的所有偶数//1 .创建一个继承Thread类的子类class Mythread extends Thread{ //2.重写Th
2021-03-20 12:12:54
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原创 html5&&css3
软件的分类1.系统软件WindowsLinusmacOS2.应用软件3.游戏软件软件的组成客户端:用户通过客户端来使用软件(能看见的部分)(需本地安装)服务器:服务器负责在远程处理业务逻辑客户端———发送请求—————>服务端服务端<——返回响应—————客户端服务器开发的语言JavaPHPC#PythonNode.js客户端的形式—文字客户端.古老的方式,通过命令行来使用软件—图形化界面.通过点击拖动等来使用软件。windows中,macOS中,An
2021-03-12 20:13:14
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原创 方法
package text1;//求1到100的素数public class text8 { public static void main(String[] args) { for (int j = 2; j <= 100; j++) { boolean issushu = true;// 默认将j看成素数,在开发中比较常用 for (int i = 2; i < j; i++) { if (j % i == 0) { issushu = false;
2021-03-06 17:51:17
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原创 接口
接口:引用数据类型(完全抽象)而抽象类是半抽象接口支持多继承接口中只包含常量和抽象方法,不能有方法体。void dosome ( ){ } //方法体public abstract int sum(int a,int b); //抽象方法public static final double PI=3.1415926; //常量接口中所有元素皆是public修饰的(均是公开的)接口中抽象方法定义时:public abstract 修饰符可省略接口中public static final
2021-03-04 20:03:03
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原创 菜鸟的小作业
package text;public class s6 { public static void main(String[] args) { int N = 6; for (int i = 0; i <= N; i++) { int fact = factorial(i); System.out.println(i + " 阶乘为" + fact); } } private static int factorial(int i) { if (i < 1)
2021-03-01 17:30:12
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原创 阶段性测试
①java中的基本数据类型有哪些,例如:short,long,double,char,byte。除此之外还有int,float,boolean三种。②通过if-else语句比较多个非负整数中的最大值,并打印。③通过if--else语句来判断用户输入的成绩所属的等级(>90属于A,>60&&<90属于B,其他属于C),并打印成绩的等级。④分别通过while和for循环实现从1加到100的和,并答应最终结果。public static void main(String
2021-01-12 22:09:30
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原创 集合
数组,集合都是对数据存储操作的结构,集合更优,简称Java容器package set;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;public class set1 { public static void main(String[] args) { Scanner s=new Scanner(System.in); System.out.println("输入整数的个数: "); int num=s.nextInt(
2021-01-12 14:02:20
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原创 异常Exception
package exception;public class exception1 { public static void main(String[] args) { int[]arr= {1,2,3,4,5}; try { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } } catch (Exception e) { System.out.print
2021-01-09 21:39:07
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原创 面向对象
Java类及类的成员:属性,方法,构造器,代码块,内部类面向对象的三大特征:封装性,继承性,多态性,(抽象性)其他关键字:this , super , static ,final ,abstrcat , interface , package ,import面向对象程序设计的重点是类的设计设计类即设计类成员什么是类?类是对一类事物的描述,抽象的概念上的定义怎么创建一个类?什么是对象?实际存在的该类事物的每个个体(实例)怎么创建一个对象?怎么使用一个对象?*属性:对应类中的成员变量*
2021-01-02 17:49:22
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原创 数组
数组(Array):多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,用一个名字命名,编号方式数据管理。有关概念数组名下标(索引)元素数组长度:元素的个数一 : 一维数组package Array1;public class array1 { public static void main(String[] args) { //静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行 int[]ids=new int[]{100,101,102,103}; //动态初始化:数组的初始
2020-12-31 19:06:36
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原创 程序流程控制
程序流程控制顺序结构:程序从上到下逐行执行,中间无任何判断和跳转分支结构:根据条件,选择性的执行某段代码if–else和switch–case两种分支语句循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码whiledo–whilefor三种循环语句JDK1.5提供foreach循环,方便遍历集合,数组元素如何从键盘获取不同类型的变量,需要使用scanner类具体实现步骤:1 导包:import java.util.Scanner;2 Scanner的实例化:Scanner scan
2020-12-30 12:14:41
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原创 变量
变量概念1 内存中的一个存储区域2 区域的数据在同一类型范围内可变3 变量是程序中最基本的存储单元(变量类型,变量名,存储的值)变量的作用:在内存中保存数据。每个变量先声明后使用使用变量名访问这块区域的数据其作用域:定义在一对{ }内,只有在{ }才有效同一个{ }内,不能定义重名的变量。变量的定义: 数据类型 变量名=变量值;int age=18;变量的使用System.out.println(age);强制类型转换:class Test1{public static v
2020-12-30 09:17:59
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空空如也
空空如也
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