变量

变量概念
1 内存中的一个存储区域
2 区域的数据在同一类型范围内可变
3 变量是程序中最基本的存储单元(变量类型,变量名,存储的值)
变量的作用:在内存中保存数据。
每个变量先声明后使用
使用变量名访问这块区域的数据
其作用域:定义在一对{ }内,只有在{ }才有效
同一个{ }内,不能定义重名的变量。
变量的定义: 数据类型 变量名=变量值;
变量分类:
局部变量:方法体内的变量
成员变量:方法体外的变量
int age=18;
变量的使用
System.out.println(age);

强制类型转换:
class Test1{
public static void main(String[] args) {
double d1=12.3;
int i1=(int)d1;
System.out.println(i1);
}

}
整型常量默认类型为int型
浮点型常量默认类型为double型
String类型变量的使用
String属于引用数据类型(字符串)
声明String类型变量时,使用一对""

交换两个变量的值
package text;
public class s4 {

public static void main(String[] args) {
	int num1=19;
	int num2=43;
	int temp=num1;
	num1=num2;
	num2=temp;
	System.out.println("num2="+num2+"num1="+num1);
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