javaScript原型对象相关原理
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<script type="text/javascript">
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
Person.prototype.a = 123;
var person = new Person("小黄",18);
//console.log(person.name)
console.log(person.a);
//判断其指向是否一样
console.log(Person.prototype===person.__proto__);
//利用__proto__访问原型对象
console.log(person.__proto__.sayName);
//利用__proto__访问原型对象,并调用sayName函数
person.__proto__.sayName();
person对象直接调用sayName函数
person.sayName();
</script>
<body>
</body>
</html>
运行结果:
[Web浏览器] "123"
[Web浏览器] "true"
[Web浏览器] "function (){
console.log(this.name);
}"
[Web浏览器] "undefined"
[Web浏览器] "小黄"
内存分析
原理介绍:每个函数都会有一个原型对象,而原型对象的地址保存于函数的一个叫prototype属性中(如上图),而当我们利用该函数创建对象时,会自动为我们创建一个叫__proto__的属性,该属性保存着该函数原型对象地址。不论利用该函数创建多少个对象,每个对象都会有__proto__属性,且保存着相同的地址。
优点介绍:
将该函数对象的常用方法放进原型对象中,可以不需要在创建对象时重复定义创建该函数,在一定程度上节省了内存。
疑惑点:
console.log(Person.prototype===person.__proto__);
结果显示true,表示两地址值都一样,但当我们利用person.__proto__.sayName()
调用原型对象里的函数,结果显示undefined,但却可以直接通过person.sayName()
调用原型对象里的函数。