java第四章多线程

文章介绍了Java中创建多线程的两种主要方式,即继承Thread类和实现Runnable接口,并指出实现接口的方式更灵活且适合处理共享数据。还讨论了线程的生命周期、线程同步问题,包括锁的使用、线程死锁的预防以及Lock与synchronized的区别。此外,提到了线程间的通信方法wait、notify和notifyAll。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、多线程的创建
方式一:继承与Thread类
①创建一个继承于Thread类的子类
②重写Thread类的run()
③创建Thread类的子类对象
④通过此对象调用start()

方式二:实现Runnable接口

    1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    1. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    1. 创建实现类的对象
    1. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
    1. 通过Thread类的对象调用start()
  • 比较创建线程的两种方式。
  • 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
  • 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  •  2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
    
  • 联系:public class Thread implements Runnable
  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

JDK5.0之后新增线程创建方式:
在这里插入图片描述
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二、Thread中的常用方法
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三、线程优先级
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三、线程的生命周期
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四、线程同步问题解决以及同步的范围
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范围
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五、锁
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六、释放锁的操作
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七、不会释放锁的操作
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八、线程死锁问题及解决办法
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九、Lock锁
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十、lock使用方法
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十一、synchronized 与 Lock 的对比
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十二、线程的通信
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①wait方法介绍
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②notify()/notifyAll()
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