一、多线程的创建
方式一:继承与Thread类
①创建一个继承于Thread类的子类
②重写Thread类的run()
③创建Thread类的子类对象
④通过此对象调用start()
方式二:实现Runnable接口
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- 创建一个实现了Runnable接口的类
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- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
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- 创建实现类的对象
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- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
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- 通过Thread类的对象调用start()
- 比较创建线程的两种方式。
- 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
- 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
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2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
- 联系:public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
JDK5.0之后新增线程创建方式:
二、Thread中的常用方法
三、线程优先级
三、线程的生命周期
四、线程同步问题解决以及同步的范围
范围
五、锁
六、释放锁的操作
七、不会释放锁的操作
八、线程死锁问题及解决办法
九、Lock锁
十、lock使用方法
十一、synchronized 与 Lock 的对比
十二、线程的通信
①wait方法介绍
②notify()/notifyAll()