prim算法
程序的一些讲解
核心:
只是个人自身想法上去理解,可能会说得不是很准确,看不懂得话,就别看了,只是个人学习记录。
工程代码
#include <stdio.h>
#define MAXV 20 //最多顶点数
#define INF 32767 //INF表示∞
typedef char InfoType;
typedef struct
{
int no; //顶点编号
InfoType info; //顶点其他信息
} VertexType; //顶点类型
typedef struct //图的定义
{
int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵,表示点与点之间的关系
int n, e; //顶点数,弧数
VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息
} MGraph; //图的邻接矩阵类型
void Prim(MGraph g, int v)
{
int lowcost[MAXV]; //顶点i是否在U中
int min;
int closest[MAXV], i, j, k = 0;
for (i = 0; i < g.n; i++) //给lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i] = g.edges[v][i];
closest[i] = v;
}
for (i = 1; i < g.n; i++) //找出n-1个顶点
{
min = INF;
for (j = 0; j < g.n; j++) //在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) {
min = lowcost[j];
k = j; //k记录最近顶点的编号
}
printf(" 边(%d,%d)权为:%d\n", closest[k], k, min);
lowcost[k] = 0; //标记k已经加入U
for (j = 0; j < g.n; j++) //修改数组lowcost和closest
if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j]) {
lowcost[j] = g.edges[k][j];
closest[j] = k;
}
}
}
int main()
{
int i, j;
MGraph g;
g.n = 5;
g.e = 7;
int a[MAXV][MAXV] = {
{0, 1, INF, INF, 7},
{1, 0, 6, INF, 5},
{INF, 6, 0, 3, 4},
{INF, INF, 3, 0, 2},
{7, 5, 4, 2, 0}
};
for (i = 0; i < g.n; i++) //建立图的邻接矩阵
for (j = 0; j < g.n; j++)
g.edges[i][j] = a[i][j];
printf("最小生成树构成:\n");
Prim(g, 0);
printf("\n");
}