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线程创建方式有4种
1、继承Thread类
第一种继承Thread类,重写run()方法
package cn;
class D extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++)
System.out.println(getName()+"线程: "+i);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
D d=new D();
d.setName("我是继承实现的");
d.start();
}
}
我是继承实现的线程: 0
我是继承实现的线程: 1
我是继承实现的线程: 2
我是继承实现的线程: 3
我是继承实现的线程: 4
我是继承实现的线程: 5
我是继承实现的线程: 6
我是继承实现的线程: 7
我是继承实现的线程: 8
我是继承实现的线程: 9
我是继承实现的线程: 10
我是继承实现的线程: 11
我是继承实现的线程: 12
我是继承实现的线程: 13
我是继承实现的线程: 14
我是继承实现的线程: 15
我是继承实现的线程: 16
我是继承实现的线程: 17
我是继承实现的线程: 18
我是继承实现的线程: 19
2、实现Runnable接口
第二种实现Runnable接口实现run()方法
package cn;
class E implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程: "+i);
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
E e=new E();
Thread t=new Thread(e);
t.setName("我是实现Runnable的");
t.start();
}
}
我是实现Runnable的线程: 0
我是实现Runnable的线程: 1
我是实现Runnable的线程: 2
我是实现Runnable的线程: 3
我是实现Runnable的线程: 4
我是实现Runnable的线程: 5
我是实现Runnable的线程: 6
我是实现Runnable的线程: 7
我是实现Runnable的线程: 8
我是实现Runnable的线程: 9
3、实现Callable接口
第三种实现Callable接口实现call()方法
package cn;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class F implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程:" +i);
}
return null;
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
F f=new F();
FutureTask futureTask=new FutureTask(f);
Thread t=new Thread(futureTask);
t.setName("我是实现Callable接口的");
t.start();
}
}
我是实现Callable接口的线程:0
我是实现Callable接口的线程:1
我是实现Callable接口的线程:2
我是实现Callable接口的线程:3
我是实现Callable接口的线程:4
我是实现Callable接口的线程:5
我是实现Callable接口的线程:6
我是实现Callable接口的线程:7
我是实现Callable接口的线程:8
我是实现Callable接口的线程:9
4、线程池创建线程
最后一种线程池创建线程,创建创建池子把线程丢进去
package cn;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
class G implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程"+i);
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
G p=new G();
G p1=new G();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor t= (ThreadPoolExecutor) executorService;
executorService.execute(p);
executorService.execute(p1);
executorService.shutdown();
}
}
pool-1-thread-2线程0
pool-1-thread-2线程1
pool-1-thread-2线程2
pool-1-thread-2线程3
pool-1-thread-2线程4
pool-1-thread-2线程5
pool-1-thread-2线程6
pool-1-thread-2线程7
pool-1-thread-2线程8
pool-1-thread-2线程9
pool-1-thread-1线程0
pool-1-thread-1线程1
pool-1-thread-1线程2
pool-1-thread-1线程3
pool-1-thread-1线程4
pool-1-thread-1线程5
pool-1-thread-1线程6
pool-1-thread-1线程7
pool-1-thread-1线程8
pool-1-thread-1线程9
总结
继承Thread类和实现Runnable优先使用谁?
从本质来说Thread类它也是实现Runnable接口的,但继承具有局限只能单继承。相对而言Thread共享数据需经过处理如加static关键字等一系列处理而Runnable天然的共享数据,建议优先考虑实现接口的方法创建线程。
Callable和Runnable 比较谁更强大?
从实现run()方法就可以看出Callable 更强大一些,它可以有返回值以及可以抛出异常而Runnable只能捕获异常
线程池好处
提高响应速度,降低资源消耗,方便管理