java 事件监听(简单举例)

java事件模型

事件模型三要素:事件对象,事件源,事件监听器

事件对象: 表示发生了什么事
事件源: 表示是产生这个事件的对象
事件监听器: 表示接收到对象后,对这个事件进行处理

直接看代码:

这是一个事件监听器的接口


//事件监听器
public interface EmotionListener {

	//表示监听要处理什么事件,因为不知道这个事件将来是什么,所以定义成接口
	void doSomething(EmotionObject event);
	
}

这是一个事件对象的类

//事件对象
public class EmotionObject {
	
	private String name;
	private String desc;
	//关联事件源,表示是哪个事件对象产生的具体事件
	private EmotionSource source;


	public EmotionObject(String name, String desc, EmotionSource source) {
		this.name = name;
		this.desc = desc;
		this.source = source;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getDesc() {
		return desc;
	}

	public void setDesc(String desc) {
		this.desc = desc;
	}

	public EmotionSource getSource() {
		return source;
	}

	public void setSource(EmotionSource source) {
		this.source = source;
	}
}

这是一个事件源的类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//事件源
public class EmotionSource {

	private String name;
	//一个事件源可以让多个监听器监听
	private List<EmotionListener> list = new ArrayList<EmotionListener>();
	
	public EmotionSource() {
		
	}

	public EmotionSource(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public void addEmontionList(EmotionListener listener) {
		list.add(listener);
	}
	
	//产生去玩的事件对象
	public void play() {
		EmotionObject event = new EmotionObject("打篮球", "喜欢", this);
		System.out.println("我是"+name+",今天很开心");
		tellAddLintener(event);
	}

	private void tellAddLintener(EmotionObject event) {	
		//让监听器监听当前事件,去处理这个事件
		for (EmotionListener listener : list) {
			listener.doSomething(event);
			
		}
		
	}
	
}

测试类

package GUI.emotion;

public class EmotionTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		EmotionSource source1 = new EmotionSource("YJY");
		EmotionSource source2 = new EmotionSource("ZFF");
		
		EmotionListener listener = new EmotionListener() {
			@Override
			public void doSomething(EmotionObject event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				//通过这个事件,获取当前事件源,表示到期是哪个事件产生的事件
				EmotionSource source = event.getSource();
				System.out.println(source.getName()+"现在正在:"+event.getName()+",原因是:"+event.getDesc());
				
			}
		};
		source1.addEmontionList(listener);
		source2.addEmontionList(listener);
		
		source1.play();
		source2.play();
		
	}
	
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

YJY@

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值