STM汇编程序设计

STM32的三种Boot模式的差异

1.三种Boot模式的介绍

所谓启动,一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。
在这里插入图片描述
Main Flash memory
是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。

System memory
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader, 也就是我们常说的ISP程序, 这是一块ROM,
出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动可以看到,
利用串口下载程序还是比较的麻烦, 需要跳帽跳来跳去的,非常的不注重用户体验。

Embedded Memory
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。

2.实验验证

(1)Main Flash memory
在这里插入图片描述
结果分析:

可以看出,main函数入口地址、常量区及代码区的存储地址都在0x8000000开始的,说明程序成功从FALSH运行;全局和静态变量、栈区的地址也都分配在0x20000000储存地址(高地址)处,堆区的地址分配在0x00000000处。
(2)System memory
由于系统存储器是生产厂商出厂之前烧入的一段程序,用来使用串口下载程序,实现ISP(In System Program)的,而系统存储器只能进行读取操作,不能进行写入或擦除操作。
(3)Embedded Memory
main函数入口地址、常量区以及代码区的存储地址都在0x2000000开始的,说明程序成功从STM32内置SRAM运行;而全局和静态变量、栈区和堆区的地址也都分配在0x20000000储存地址(高地址)处。

创建纯汇编语言的STM32工程

创建新工程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
输入代码:

 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

编译:
在这里插入图片描述
生成hex文件
在这里插入图片描述
选择ST-LINK
在这里插入图片描述
点击旁边的settings
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开生成的hex文件
在这里插入图片描述
第一个字节表示本行数据的长度;
第二、三字节表示本行数据的起始地址;
第四字节 表示数据类型;

led汇编闪烁

创建一个新工程,过程如上
代码如下:

LED0 EQU 0x40011004;定义引脚PC2 
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018;配置RCC寄存器,时钟
GPIOC_CRL EQU 0x40011000;配置CRL寄存器
Stack_Size      EQU     0x00000400;栈的大小
;分配一个STACK段,该段不初始化,可读写,按8字节对齐。分配一个大小为Stack_Size的存储空间,并使栈顶的地址为__initial_sp。
                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3;NOINIT: = NO Init,不初始化。READWRITE : 可读,可写。ALIGN =3 : 2^3 对齐,即8字节对齐。
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp

                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY;开始代码段
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
                BL LED_Init;BL:带链接的跳转指令。当使用该指令跳转时,当前地址(PC)会自动送入LR寄存器
MainLoop        BL LED_ON
                BL Delay
                BL LED_OFF
                BL Delay
                
                B MainLoop;B:无条件跳转。
             
LED_Init;LED初始化
                PUSH {R0,R1, LR};R0,R1,LR中的值放入堆栈
                
                LDR R0,=RCC_APB2ENR;LDR是把地址装载到寄存器中(比如R0)。
                ORR R0,R0,#0x04;ORR 按位或操作,将将R0的第二位置1,其他位不变
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1];STR是把值存储到寄存器所指的地址中。
                
                LDR R0,=GPIOC_CRL
                BIC R0,R0,#0x0F;BIC 先把立即数取反,再按位与
                LDR R1,=GPIOC_CRL
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOC_CRL
                ORR R0,R0,#0x03
                LDR R1,=GPIOC_CRL
                STR R0,[R1]
                ;将PC2置1
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC};将栈中之前存的R0,R1,LR的值返还给R0,R1,PC

             
LED_ON
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
             
    ;         NOP
             END

编译成功
在这里插入图片描述
生成hex文件
在这里插入图片描述
打开串口下载
在这里插入图片描述
然后将hex文件烧录进去

结果展示

在这里插入图片描述

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汇编带符号表的32/64ELF目标文件,CPU类型:ARM PowerPC MIPS 操作菜单选择:文件解析 Alx+P ELF文件解析 Alt+E 另有文本比较等杂项功能。V1.25.05相对上一版本,增加内存数据按数据类型解析功能;V1.25.04相对上一版本,完善X86反汇编,修复小BUG;V1.25.02相对上一版本,COREDUMP统计、匹配目标文件等相关功能优化,修复小BUG;V1.25.00相对上一版本,相关功能支持动态库文件,查询代码支持无符号目标文件+有符号目标文件,COREDUMP统计、与问题单关联、目标文件/CORE文件/问题单同步;V1.24.02相对上一版本,针对进程主动捕捉异常的信息定制处理进一步完善COREDUMP文件解析与应用,增强软件管理;V1.24.01相对上一版本,进一步完善COREDUMP文件解析与应用,提供部分ARM Thumb指令汇编;V1.24.00相对上一版本,进一步完善COREDUMP文件解析与应用,提供堆栈调用关系分析;V1.23.03相对上一版本,提供32X86反汇编;V1.23.02相对上一版本,提供源代码行查询指令地址,OBJ/COREDUMP文件解析,sprintf函数参数特定检查,完善文件拖放操作,修复小BUG;V1.23.01相对上一版本,提供ELF文件指令修改,修复ARM MLS指令汇编错误等BUG;V1.23.00相对上一版本,提供程序地址对应源代码行查询,修复MIPS调试信息错误;V1.22相对上一版本,修复MIPS小端字节序反汇编错误,网上最新版本提示;另部分增强功能的菜单操作设有密码,如有兴趣欢迎咨询。欢迎大家反馈相关软件使用过程中的问题!

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