JS数据类型分为两类:一类是基本数据类型,也叫作简单数据类型,包含了7种数据类型,分别是Number、null、undefined、String、Boolean、BigInt、Symbol;另一类是引用数据类型、也叫复杂数据类型,通常用Object代表,普通对象、数组、正则、日期、Math数学函数都属于Object。
数据分成两大类的本质区别:基本数据类型和引用数据类型他们在内存中的存储方式不同。基本数据类型是直接存储在栈中的简单数据段,占用空间小,属于频繁使用的数据;引用数据类型是存储在堆内存中,占据空间大。引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址,当解释器寻找引用值时,会检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
Symbol:是ES6新出的一种数据类型,这种数据类型的特点就是没有重复的数据,可以用做Object的key。数据的创建方法为Symbol(),因为他的构造函数不够完整,所以不能使用new Symbol()创建数据。由于Symbol()创建数据具有唯一性,所以Symbol() !== Symbol(),同时使用Symbol数据作为key不能使用for获取到这个key,需要使用Object.getOwnPropertySymbols(obj)获得这个对象中key类型是Symbol的key值。
let key = Symbol('key')
let obj = {
[key]:'symbol',
'a':'llll'
}
for(let key in obj) {
console.log(key);// 只能获取到a 获取不到Symbol创建的值
}
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));//[Symbol(key)] 获取Symbol创建的值
Symbol.for()与Symbol()的区别:Symbol()始终返回不同值,而以相同字符串调用Symbol.for()始终返回相同值。传给Symbol.for()的字符串会出现在toString()(返回符号值)的输出中。而且,这个字符串也可以通过将返回的符号传给Symbol.keyFor()来得到。
let s = Symbol.for('lalala')
let t = Symbol.for('lalala')
console.log(s === t); //true
console.log(s.toString());//"Symbol(lalala)"
console.log(Symbol.keyFor(s));//"lalala"
BigInt:也是Es6新出的一种数据类型,这种数据类型的特点就是数据涵盖的范围大,能够解决超出普通数据类型范围报错的问题。
//调用BigInt()
console.log(BigInt(612368126481264));//612368126481264n
// 直接在末尾+n
console.log(612368126481264n);//612368126481264n
// 注意:BigInt不能与Number进行混合操作
console.log(100+100n);//02.html:32 Uncaught TypeError: Cannot mix BigInt and other types