作用:call、apply、bind的作用都是改变函数运行时的this指向;
用法区别:bind和call、apply在使用上有所不同,bind在改变this指向的时候,返回一个改变执行上下文的函数,不会立即执行函数,而是需要调用该函数的时候再调用即可,但是call和apply在改变this指向的同时执行了该函数。
接收参数区别:bind只接收一个参数,就是this指向的执行上下文。call和apply接收多个参数,第一个参数都是this指向的执行上文,后面的参数都是作为改变this指向的函数的参数。但是call和apply参数的格式不同,call是一个参数对应一个原函数的参数,但是apply第二个参数是数组,数组中每个元素代表函数接收的参数,数组有几个元素函数就接收几个元素。
实现call:
let Person = {
name: 'Tom',
say() {
console.log(this)
console.log(`我叫${this.name}`)
}
}
// 先看代码执行效果
Person.say() //我叫Tom
Person1 = {
name: 'Tom1'
}
// 我们尝试用原生方法call来实现this指向Person1
Person.say.call(Person1) //我叫Tom1
通过第一次打印执行和第二次打印执行我发现,如果Person1有say方法那么Person1直接执行Person1.say() 结果就是我是Tom1,是的call就是这么实现的。 再看代码
Function.prototype.MyCall = function(context) {
//context就是demo中的Person1
// 必须此时调用MyCall的函数是say方法,那么我们只需要在context上扩展一个say方法指向调用MyCall的say方法这样this
console.log(this)
context.say = this //Mycall里边的this就是我们虚拟的say方法
context.say()
}
// 测试
Person.say.MyCall(Person1)//我叫Tom1
perfect!爆棚的满足感!不过拿脚趾头想想也不会这么简单,继续完善 我们自己找茬 1、call支持多个参数,有可能一个也不没有 2、考虑多参数时要把参数传给扩展方法。 3、给上下文定义的函数要保持唯一不能是say 4、扩展完我们需要吧自定义函数删除 接下来针对找茬问题一一解决
let Person = {
name: 'Tom',
say() {
console.log(this)
console.log(`我叫${this.name}`)
}
}
Person1 = {
name: 'Tom1'
}
//如果没有参数
Person.say.call()
没有指定this,this指向window
Function.prototype.MyCall = function(context) {
// 如果没有参数我们参考call的处理方式
context = context || window
//context就是demo中的Person1
// 必须此时调用MyCall的函数是say方法,那么我们只需要在context上扩展一个say方法指向调用MyCall的say方法这样this
context.say = this //Mycall里边的this就是我们虚拟的say方法
context.say()
}
Person.say.MyCall()
// 找茬2:我们默认定义context.say = this fn如果已经被占用 嘎嘎 sb了。 不怕 搞定它
// say需要是一个唯一值 是不是突然想到es6的新类型 Symbol fn = Symbol() 不过我们装逼不嫌事大 都说自己实现了
function mySymbol(obj) {
// 不要问我为什么这么写,我也不知道就感觉这样nb
let unique = (Math.random() + new Date().getTime()).toString(32).slice(0, 8)
// 牛逼也要严谨
if (obj.hasOwnProperty(unique)) {
return mySymbol(obj) //递归调用
} else {
return unique
}
}
//接下来我们一并把多参数和执行完删除自定义方法删除掉一块搞定
Function.prototype.myCall1 = function(context) {
// 如果没有传或传的值为空对象 context指向window
context = context || window
let fn = mySymbol(context)
context[fn] = this //给context添加一个方法 指向this
// 处理参数 去除第一个参数this 其它传入fn函数
let arg = [...arguments].slice(1) //[...xxx]把类数组变成数组,arguments为啥不是数组自行搜索 slice返回一个新数组
context[fn](...arg) //执行fn
delete context[fn] //删除方法
}
let Person = {
name: 'Tom',
say(age) {
console.log(this)
console.log(`我叫${this.name}我今年${age}`)
}
}
Person1 = {
name: 'Tom1'
}
Person.say.call(Person1,18)//我叫Tom1我今年18
实现apply:
Function.prototype.myApply = function(context) {
// 如果没有传或传的值为空对象 context指向window
if (typeof context === "undefined" || context === null) {
context = window
}
let fn = mySymbol(context)
context[fn] = this //给context添加一个方法 指向this
// 处理参数 去除第一个参数this 其它传入fn函数
let arg = [...arguments].slice(1) //[...xxx]把类数组变成数组,arguments为啥不是数组自行搜索 slice返回一个新数组
context[fn](arg) //执行fn
delete context[fn] //删除方法
}
实现bind
这个和call、apply区别还是很大的,容我去抽根烟回来收拾它 还是老套路先分析bind都能干些什么,有什么特点 1、函数调用,改变this 2、返回一个绑定this的函数 3、接收多个参数 4、支持柯里化形式传参 fn(1)(2)
Function.prototype.bind = function(context) {
//返回一个绑定this的函数,我们需要在此保存this
let self = this
// 可以支持柯里化传参,保存参数
let arg = [...arguments].slice(1)
// 返回一个函数
return function() {
//同样因为支持柯里化形式传参我们需要再次获取存储参数
let newArg = [...arguments]
console.log(newArg)
// 返回函数绑定this,传入两次保存的参数
//考虑返回函数有返回值做了return
return self.apply(context, arg.concat(newArg))
}
}
// 搞定测试
let fn = Person.say.bind(Person1)
fn()
fn(18)