一个闭合的单向环形链表如图:
约瑟夫问题(丢手帕问题)
设置编号为1.2.....n 的 n 个人围坐一圈,约点编号为K(1<= k <= n) 的人,从一开始报数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的人又出列,以此类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列
问题解析
可以使用一个不带头结点的循环链表来处理,先构成一个有n个节点的单循环链表,然后由k节点起,从1开始计数,记到m时对应节点从链表中删除,然后再从被删除节点的下一个节点又从1开始计数,,指导最后一个节点从链表中删除 算法结束
示意图说明:
构建一个单向环形链表:
约瑟夫(出圈)问题解决思路:
代码实现:
public class Jsonpfu {
public static void main(String[] args) {
//测试构件环形链表,遍历
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
//circleSingleLinkedList.showBoy();
//出圈ces
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);
}
}
//创建环形单项链表
class CircleSingleLinkedList {
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = new Boy(-1);
//添加节点,构件环形链表
public void addBoy(int nums) {
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; //辅助指针帮助构件环形链表
//创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//根据编号创建节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个节点
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); //构成环
curBoy = first;
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
//遍历环形链表
public void showBoy() {
//判断是否为kong
if (first == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//辅助指针因为first不能动
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {
//遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); //后移
}
}
/**
* 根据用户输入计算小孩出圈的顺序
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNo 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNo, int nums) {
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
}
//创建辅助指针,帮助小孩出圈
Boy helper = first;
//将这个辅助指针指向环形链表的最后
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
//到最后了
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//报数前先让first 和helper移动k - 1次
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时让first和helper同时移动m - 1 次,然后出圈
while (true) {
if (helper == first) {
//说明圈中只有一个节点了
break;
}
//让first和helper同时移动countNum - 1
for (int j = 0; j < countNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这是first指向的节点就是要出圈的节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这是将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号是%d \n", first.getNo());
}
}
//先创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no; //编号
private Boy next; //指向下一个节点 默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public Boy setNo(int no) {
this.no = no;
return this;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public Boy setNext(Boy next) {
this.next = next;
return this;
}
}