1.bss段(bss segment)|| bss(BLOCK STARTED BY SYMBOL)
通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
bss段属于静态分配内存。
2.data段(data segment)
通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。
数据段属于静态内存分配。
包含data段和bss段的整个区段此时通常称为数据区。
3.text段(code segment / text segment)
通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。
这不部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些框架耶允许代码段为可写,即允许修改程序)。
在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
4.堆(heap)
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);
当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
5.栈(stack)
栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,
也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。
除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。
由于栈的后进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。