多线程的好处:发挥多核CPU的效率。
继承Thread类
定义一个类,继承Thread类,重写run方法,然后调用start();方法启动线程。也可以采用匿名内部类的写法。
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
//在main方法中
Thread t1=new MyThread();
t1.start();
Thread t2=new Thread("主线程") {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
t2.start();
实现Runnable接口
定义一个类,实现Runnable接口,重写run方法,然后调用Thread类的start()方法启动。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Runnable类型的对象
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread.run()");
}
};
Thread t = new Thread(r,"线程1");
t.start();
}
}
继承Thread类和实现Runnable接口本质上属于同一种方法,但更建议使用Runnable方式,以下是Runnable方式的优点:
a.线程和任务分离,解耦合,提高代码的健壮性
b.避免了Java单继承的局限性
c.线程池里面,只能传入Runnable或者Callable类型的对象,不用new Thread
创建线程池
采用Executors类的newFixedThreadPool方法创建线程池,调用ExecutorService接口下的execute(Runnable r)方法执行,最后关闭关闭线程池。
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个固定线程池对象
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
//执行任务
es.execute(r);
//关闭线程池
es.shutdown();
}
}
线程池的好处:
1.提高响应速度:预先创建好了线程,只等任务过来执行。
2.降低资源消耗:线程池中的线程,执行完任务后,又返回到线程池中,下一个任务到来后可以继续使用该线程
3.提高线程的可管理性:一个线程大约需要消耗1M的空间,线程池可以设置最大线程的数量。
实现Callable接口
定义一个类,实现Callable接口,重写rcall方法;创建线程池,然后调用ExecutorService接口下的submit(Callable c)方法启动,返回Future;调用Future接口get()方法获取返回结果;最后关闭线程池。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//Callable
Callable<String> c=new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Thread.call()");
}
};
//创建线程池
ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<String> f=es.submit(c);
//获取返回结果
String str=f.get();
System.out.println(str);
//关闭线程池
es.shutdown();
}
}
实现Callable接口和创建多线程的方式最大的优点是有返回值,读者可以根据自己的需求进行选择。