学习C++模板有关的笔记
如果有不正确或者需要补充的,敬请指教
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前言
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
一、函数模板
建立一个通用的函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型代替
1.1 函数模板语法
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
- template —声明创建模板
- typename —表面其后面的符号是—种数据类型,可以用class代替
- T —通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
使用函数类型模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
template<typename T>
void MySwap(T& a, T& b){
T Temp = a;
a = b;
b = Temp;
}
//测试函数
void test01(){
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板进行交换
//1. 自动类型推导
MySwap(a, b);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
double c = 11.1;
double d = 12.2;
//2. 显示指定类型
MySwap<double>(c, d);
cout << c << endl; //12.2
cout << d << endl; //11.1
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2 函数模板使用事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才能使用
- 也就是对于传入的参数或者返回值的类型,用T代替时,T只能表示一种类型
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
- 在调用模板函数时,必须能确定出T的类型
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组 int 数组
//交换的函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>
void mySort(T arr[],int len){
for (int i = 0; i < len; i++){
int max = i;//认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++){
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j]){
max = j;
}
}
if (max != i){
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<class T>
void myPrint(T arr[], int len){
for (int i = 0; i < len; i++){
cout << arr[i]<< endl;
}
}
//字符数组排序测试函数
void test01(){
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
myPrint(charArr, num);
}
//整型数组排序测试函数
void test02(){
int intArr[] = {2,3,78,9,7};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
myPrint(intArr, num);
}
int main(void){
test01();
test02();
return 0;
}
1.3 普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型推导)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数隐式类型转换
int myAdd01(int a, int b){
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b){
return a + b;
}
void test01(){
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导不行
//cout << myAdd02(a, c) << endl;
//显式指定类型行
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.4 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b){
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b){
cout << "调用模板" << endl;
}
// 函数模板也可以进行重载
//如果时重载的处理特定数据类型,需要将class T删去,留下空尖括号
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c){
cout << "调用重载模板" << endl;
}
void test01(){
int a = 10;
int b = 20;
//如果函数模板和普通函数都可以调用。优先调用普通函数。普通函数只有声明会报错
myPrint(a, b);
//通过空模板的参数列表强制调用函数模板
myPrint<>(a,b);
//调用重载模板
myPrint(a, b, 100);
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //因为是两个char类型,自动类型推导时,更好的匹配,所以调用模板
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.5 模板的局限性
模板的通用性并不是万能的
template<class T>
void f(T a,T b){
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
二、类模板
建立一个通用类, 类中成员数据可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
2.1 类模板语法
语法
template<typename T>
类
- template< typename T>——声明创建模板
- typename —— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T —— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person{
public:
Person(NameType name, AgeType age){
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
void showPerson(){
cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01(){
// 实例化类模板对象,<>中是模板的参数列表
Person<string, int>p1("张三",10);
p1.showPerson();
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.2 类模板与函数模板的区别
类模板与函数模板的区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType = int>//默认参数(想指定几个都行)
class Person{
public:
Person(NameType name,AgeType age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void ShowPerson(){
cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01(){
//Person p("李四", 13);
Person<string,int>p("李四", 13);//只能用显示指定类型
p.ShowPerson();
}
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02(){
Person<string>p2("张三", 13);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.3 类模板中的成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建实际是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板中的成员函数在调用时才去创建
//定义Person1类
class Person1 {
public:
void showPerson1(){
cout << "Person show1" << endl;
}
};
//定义Person2类
class Person2{
public:
void showPerson2(){
cout << "Person show2" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1(){
obj.showPerson1();
}
void func2(){
obj.showPerson2();
}
};
void test01(){
//确定类模板中T为Person1类型
MyClass<Person1>m;
m.func1();
//m.func2(); // 则func2()不能调用,因为showPerson2()属于Person2类
// 只要不调用func2(),就不报错,因为类模板中的成员函数在调用时才创建
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.4 类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式
- 指定传入的类型——直接显式对象的数据类型
- 参数模板化——将对象中的参数变为模板参数进行传递
- 整个类模板化——将这个对象类型,模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name,T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson(){
cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.指定传入类型,作为PrintPerson1的参数
void PrintPerson1(Person<string,int>&p){
p.showPerson();
}
void test01(){
Person<string, int>p1("张三",11);
PrintPerson1(p1);
}
//2.在函数前加上template,将传入的类参数模板化
template<class T1,class T2>
void PrintPerson2(Person<T1, T2>&p){
p.showPerson();
cout << "T1的数据类型为" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的数据类型为" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02(){
Person<string, int>p2("李四", 12);
PrintPerson2(p2);
}
//3.整个类模板化,也就是将PrintPerson3的参数作为T进行模板化
template<class T>
void PrintPerson3(T &p){
p.showPerson();
cout << "T的数据类型为" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03(){
Person<string, int>p3("赵四", 14);
PrintPerson3(p3);
}
int main(void){
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
2.5 类模板与继承
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不想指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base{
T m;
};
//必须要知道父类中T的数据类型才能继承给子类
class Son :public Base<int>{
};
void test01(){
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>{
public:
Son2(){
cout << typeid(T1).name()<< endl; //int
cout << typeid(T2).name()<< endl; //char
}
T1 obj;
};
void test02(){
Son2<int, char>s2;
}
int main(void){
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.6 类模板成员函数类外实现
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2 >
class Person{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
void test01(){
Person<string, int>p1("新二", 13);
p1.showPerson();
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.7 类模板分文件编写(.h与.cpp)
问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。
解决:
- 解决方式1:在头文件直接包含实现类模板成员函数的.cpp源文件。
- 解决方式2:将声明.h和实现.cpp在到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp。hpp是约定俗成的名称,并不是强制。然后在头文件中包含.hpp文件。
主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
Person.hpp文件:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//实现成员函数
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson(){
cout << this->m_Name << this->m_Age << endl;
}
主函数文件中:
#include<iostream>
#include"Person.hpp" //包含该.hpp文件
using namespace std;
#include<string>
void test01(){
Person<string, int>p1("伞兵", 18);
p1.showPerson();
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.8 类模板与友元
全局函数类内实现,直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现比较复杂,需要提前让编译器知道全局函数的存在,如果全局函数用到了类模板,则类模板还需要提前声,如下。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//通过全局函数打印Person的信息
//提前让编译器知道Person类的存在
template<class T1, class T2 >
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void PrintPerosn2(Person<T1, T2>p){
cout << "类外实现" << p.m_Name << p.m_Age < endl;
}
template<class T1,class T2 >
class Person{
//全局函数类内实现
friend void PrintPerosn(Person<T1,T2>p){
cout << p.m_Name << p.m_Age << endl;
}
//全局函数类外实现
//注意:加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现 需要让编译器提前知道这个函数的存在,也就是类模板之前
friend void PrintPerosn2<>(Person<T1, T2>p);
public:
Person(T1 name,T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01(){
Person<string, int>p("zbc", 12);
PrintPerosn(p);
}
void test02(){
Person<string, int>p2("年轻人", 18);
PrintPerosn2(p2);
}
int main(void){
test01();
system("pause");
return 0;
}
一般,写全局函数配合类内实现即可,类外实现过于复杂。
2.9 类模板特化
有些时候,我们需要对特殊的类型做特殊的处理,就需要判断如果是某个类型的时候,走另外的分支(模板)。
在这种情况下,就需要为该特定类型定义专用化模板,即模板特化。这样编译器遇到该类型就会实例化特化的模板定义。
#include<iostream>
using namespace std;
// @file:模板特化
// @author:IdealSanX_T
// @date:2024/6/20 15:40:24
// @brief:
template<class T>
class Ctest {
public:
T value;
Ctest(T v) :value{v} {
cout << "泛型模板" << endl;
}
};
// 模板特化,接收int类型时使用此模板
template<>
class Ctest<int> {
public:
int value;
Ctest(int v) :value{ v } {
cout << "特化模板" << endl;
}
};
int main() {
Ctest<string> test01{"ss"};
Ctest<int> test02{ 1 };
system("pause");
return 0;
}
三、 函数模板和函数重载
区别
- 用处:
- 函数重载用于定义功能相似的同名函数,提高函数的易用性;
- 函数模板则用于为实现逻辑一样只是参数类型不同的一类函数提供统一的模板,提高函数编写的效率
- 形参列表:
- 函数重载要求参数个数或类型不同;
- 函数模板则要求参数个数必须一样
联系
- 函数模板也可以进行重载