C++
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简单回顾C++常用的数据类型
2. 浮点型,如 float、double、long double 等,用于存储带有小数点的数值。1. 整型,如 int、short、long、long long 等,用于存储整数。9. 联合体,即 union,允许在相同的内存位置存储不同类型的数据。8. 结构体,即 struct,用于自定义包含不同数据类型的组合。6. 字符串,即 string,用于存储文本数据。4. 布尔型,即 bool,用于存储真或假的值。3. 字符型,即 char,用于存储单个字符。7. 指针,即各种指针类型,用于存储内存地址。原创 2024-07-21 08:58:31 · 294 阅读 · 0 评论 -
按字符串长度顺序进行排序
strcpy` 函数将 `source` 复制到 `destination` 中,最终 `destination` 的内容就是 "Hello, World!`strcpy` 是 C 语言标准库 `` 中的一个字符串复制函数,其作用是将一个字符串复制到另一个字符串中,包括字符串的结束符 `\0`。函数的作用是将 `src` 指向的字符串(包括结束符 `\0`)复制到 `dest` 指向的字符串中。其中,`dest` 是目标字符串(目标缓冲区),`src` 是源字符串。原创 2023-12-14 23:57:07 · 610 阅读 · 1 评论 -
编写程序统计一个英文文本文件中每个单词的出现次数
【问题描述】 编写程序统计一个英文文本文件中每个单词的出现次数(词频统计),并将统计结果按单词字典序输出到屏幕上。注:在此单词为仅由字母组成的字符序列。请注意,该程序会将文件中的每一行都分词,并使用正则表达式 `\b\w+\b` 来匹配由字母组成的单词。然后,将单词转换为小写,并使用字典进行词频统计。最后,将统计结果按单词字典序排序,并输出到屏幕上。【输出形式】 程序将单词统计结果按单词字典序输出到屏幕上,每行输出一个单词及其出现次数,单词和其出现次数间由一个空格分隔,出现次数后无空格, 直接为回车。原创 2023-12-11 21:39:26 · 3396 阅读 · 2 评论 -
编写函数实现对单路径总长度的计算
(1)在地图中,路径点一般由平面位置(x,y)组成,请定义一个名称为 Point 的结构体来表示地图中的一个点。无人驾驶技术成为当前研究的热点,其中路径规划是研究热点之一,因此路径在计算机中的表达式编程的工作之一。(3)编写如下函数实现对路径长度的计算。原创 2023-11-29 21:34:45 · 439 阅读 · 0 评论 -
求幸运素数的范围完整代码实现
在C语言中,`bool` 类型并非原生支持,但在C99标准以后,引入了 `_Bool` 类型,并提供了头文件 `stdbool.h`,该头文件中定义了 `bool`、`true`、`false` 等关键字,以方便使用。总体来说,虽然 C 语言没有原生的 `bool` 类型,但通过引入 `stdbool.h` 头文件,我们可以在 C 代码中使用 `bool`、`true`、`false` 关键字,使得代码更加清晰和易读。创建一个名为 `luckyPrimes` 的整数向量,用于存储找到的幸运素数。原创 2023-11-25 23:06:46 · 1328 阅读 · 0 评论 -
C语言中什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算?什么是二进制运算?
在C语言中,有三种主要类型的运算符,用于不同类型的操作:算术运算、关系运算和逻辑运算还有二进制运算。原创 2023-09-10 21:21:47 · 2365 阅读 · 0 评论 -
C++中线程的使用方法
在上面的示例中,我们首先定义了一个名为thread_func的函数,该函数是线程要执行的函数。在主函数中,我们使用pthread_create函数创建了一个新线程,该函数接受四个参数:线程标识符、线程属性、线程函数和参数。在上面的示例中,我们首先定义了一个名为thread_func的函数,该函数是线程要执行的函数。在主函数中,我们使用std::thread类创建了一个新线程,该函数的参数是线程要执行的函数。pthread库是一个开源的线程库,可以用来管理和创建线程。使用C++11标准库。原创 2023-06-29 14:43:27 · 277 阅读 · 0 评论 -
构造函数和析构函数
在main()函数中,我们创建了一个MyClass对象,并调用了它的成员函数doSomething()。当程序结束时,会自动调用析构函数。在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,它具有一个构造函数和一个析构函数。原创 2023-06-29 14:28:32 · 123 阅读 · 0 评论 -
C++从结构体到类的使用
由于draw函数是虚函数,所以派生类对象的draw函数会被调用,而不是基类对象的draw函数。在Shape中,我们定义了一个虚函数draw,在Circle和Rectangle中,我们分别实现了自己的draw函数。上面的代码定义了一个名为Person的类,它有两个私有数据成员name和age,以及公共构造函数和访问器函数。Circle类和Rectangle类都继承了Shape类,并重写了draw函数,输出各自的形状。类的成员变量和成员函数可以访问私有成员,而类的外部代码不能直接访问私有成员。原创 2023-06-29 14:27:04 · 558 阅读 · 0 评论 -
C++中的内联函数
需要注意的是,内联函数适用于函数体比较短小的函数,因为内联函数的代码会在编译时被替换为函数体中的代码,如果函数体过于庞大,可能会增加编译时间和可执行文件的大小,因此应该谨慎使用内联函数。在这个示例代码中,我们声明了一个内联函数 add,并在函数定义前加上了 inline 关键字。在 main 函数中,我们调用了内联函数 add,并输出了它的返回值。内联函数(Inline Function)是一种特殊的函数,它可以在编译时将函数调用的代码替换为函数体中的代码,从而减少函数调用的开销。关键字来声明内联函数。原创 2023-06-29 14:19:26 · 213 阅读 · 0 评论 -
C++中的函数重载(Function Overloading)
但是,在使用函数重载时需要注意参数类型和个数的不同,以及返回类型的区别。如果多个重载函数匹配情况相同,即参数类型和个数完全相同,那么编译器会根据函数声明的顺序来选择最合适的重载函数。重载函数不能只有参数类型的区别,因为函数类型(指参数类型和返回类型)相同的函数会被视为同一个函数。重载函数可以拥有不同的返回类型,但是返回类型不能作为重载函数的区分标准。重载函数必须具有不同的返回类型,因为返回类型不能作为重载函数的区分标准。在调用重载函数时,编译器会根据实参的类型和个数来匹配最适合的重载函数。原创 2023-06-29 14:20:52 · 316 阅读 · 0 评论 -
C++中引用介绍
在C++中,引用是一种特殊的指针,它提供了一种更安全的访问内存的方式。与指针不同的是,引用在定义时必须被初始化,因为它必须是某个变量的别名,而这个变量在引用定义时必须是已经存在的。在使用引用时,我们必须注意引用的生命周期和所指向对象的生命周期,以避免出现悬空引用和野指针等问题。其中,类型是引用的类型,别名是引用的别名(或符号),变量名是我们要引用的变量。在定义引用时,必须将其初始化为一个已有的变量。引用的基本概念可以追溯到C语言,但是在C++中,引用的功能更加丰富,因为C++支持对引用的操作更加多样化。原创 2023-06-29 14:17:59 · 214 阅读 · 0 评论 -
C++各种输出数据类型
要输出浮点数类型,可以使用cout对象和插入运算符原创 2023-06-25 14:23:20 · 3835 阅读 · 0 评论 -
我们应该怎么学习C++?
首先需要学习C++的基础语法和数据类型,包括变量、常量、运算符、流程控制语句等。C++是一种面向对象的编程语言,因此需要学习面向对象编程的概念和技术,包括类、对象、继承、多态等。1. 学习函数和数组的使用,包括函数的定义、调用和参数传递,以及数组的定义、初始化和使用。学习C++中的函数和数组,包括函数的定义、调用和参数传递,以及数组的定义、初始化和使用。1. 学习C++的基础语法和数据类型,包括变量、常量、运算符、流程控制语句等。1. 学习面向对象编程的概念和技术,包括类、对象、继承、多态等。原创 2023-06-21 23:08:35 · 1845 阅读 · 0 评论