小H的奇怪加法

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<unordered_map>
#include<algorithm>
#define f first
#define s second
using namespace std;
typedef long long LL;

LL s1, s2;
string sys;
unordered_map<int, int> ns;//标号映射成进制

signed main()
{
	cin>>sys>>s1>>s2;
	
	if(!s1&&!s2)//俩数都为0
	{
		puts("0");
		return 0;
	}
	
	for(int i=sys.size()-1, j=1;~i;i--, j++)
	{
		int t=sys[i]-'0';
		if(!t||t==1) t=10;
		ns[j]=t;
	}
	
	vector<int> alls;
	int cnt=1, jin=0, op=0;
	while(s1!=0||s2!=0)
	{
		int t=s1%10+s2%10+jin;
		s1/=10, s2/=10;
		
		int xx=ns[cnt++];
		if(t>=xx) jin=t/xx, op=t%xx;
		else jin=0, op=t;
		
		alls.push_back(op);
	}
	if(jin) alls.push_back(jin);//最左边有进位
	
	for(int i=alls.size()-1;~i;i--) printf("%d", alls[i]);
}
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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