【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......

本文介绍了在Unity2018及以上版本中,如果在至少一个场景视图中禁用了照明,可能导致光源更改未实时更新的问题。解决方法是开启相应Scene视图的灯光选项,或者创建多个开启灯光的Scene窗口。此问题仅影响需要调整光照环境的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发平台:Unity 2018版本以上

一、问题描述


Lighting has been disabled in at least one Scene view. Any changes applied to lights in the Scene will not be updated in these views until Lighting has been enabled again;
在这里插入图片描述

注意:这是一个操作上导致的问题,但仅对需要修改光照环境方面的开发者有影响。

中文描述
至少在一个场景视图中禁用了照明。在再次启用光照之前,应用于场景中光源的任何更改都不会在这些视图中更新;

二、问题分析


Lighting 组件开关
  由开发者主观上造成的问题,即 Lighting 选项被关闭。该选项出现于 Scene 窗口菜单栏位置。Scene 是用于操作、修改管理的导航窗口。可理解为无法捕捉的 Camera 视角。为了能在开发中观察到游戏对象、光源的辅助性视图。
  当该 Scene 窗口的 Lighting 按钮关闭时,场景内的光源效果将无法应用于该 Scene 窗口。也就无法以编辑者视角看到玩家视角看到的世界。但不会影响到场景内所看到的光源世界。
在这里插入图片描述

三、解决方法


01 开启 Scene 视图中的 light 开关。

02 创建多个 Scene 窗口,保证至少一个 Scene 窗口中的 light 开启。[推荐]

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