第2章 统一建模语言UML概述

本章节介绍了UML(Unified Modeling Language)的基础知识,包括其全称、各种关系(如泛化、关联、依赖、实现关系)以及UML的扩展机制、软件开发方式和模型图类型。内容涵盖UML的静态模型图(类图、对象图等)和动态模型图(活动图、顺序图等),并强调了用例模型图在需求分析中的重要性以及UML最终产物包括软件系统和相关文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2-1. UML的全称是 ( B )
A. Unify Modeling Language B. Unified Modeling Language
C. Unified Modem Language D. Unified Making Language
2-2. 在UML中表示一般事物与特殊事物之间的关系是( B )。
A. 关联关系 B. 泛化关系 C. 依赖关系 D.实现关系
2-3. 我们可以使用UML中的( A )来描述图书馆与书的关系。
A. 关联关系 B. 泛化关系 C. 依赖关系 D.实现关系
2-4. UML使用( D )来描述接口和实现接口的类之问的父系。
A. 关联关系 B. 泛化关系 C. 依赖关系 D.实现关系
2-5. 下列选项中不属于UML的扩展机制的是( C )。
A. 约束 B. 构造型 C. 注解 D. 标记值
2-6. UML的软件以( A )为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。
A. 用例 B.对象 C.类 D.程序
2-7.UML的( B )模型图由类图、对象图、包图、组件图和部署图组成。
A.用例 B. 静态 C.动态 D.系统
2-8 . UML的( C )模型图由活动图、顺序图、状态图和协作图组成。
A. 用例 B. 静态 C.动态 D.系统
2-9.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和( D )。
A. 用户手册 B. 类图 C. 动态图 D.相应的软件文档资料
2-10. 在UML的需求分析建模中,( B )模型图必须与用户反复交流并加以确认。
A.配置 B.用例 C. 包 D. 动态
2-11. 判断( F ) :构造块就是UML中的事物。
2-12. 判断( T ) :UML中的行为事物通常用来描述模型的动态部分。
2-13. 判断( F ) :所有的UML图都不依赖于元素符号的大小和位置。
2-14. 判断( F ) :UML的用户可以随意对UML进行任意形式的扩展。
2-15. 判断( T ) :UML中的约束使用大括号中的文本来表示。

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