uml面向对象技术概述复习

1-1. 领域模型又称为( B )
A. 用例模型 B. 概念模型 C. 分析模型 D. 设计模型
1-2. ( A )是面向对象方法中用来描述“对客户隐藏对象的属性和实现细节”的概念。
A. 封装 B. 继承 C. 多态 D. 抽象
1-3. 使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是( A )。
A. 继承 B. 多态 C. 约束 D. 接口
1-4. ( B )是指同一操作作用于不同的对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
A. 继承 B. 多态 C. 封装 D. 泛化
1-5. 已知f1和f2是同一个类的两个成员函数,但f1不能调用f2,说明( B )。
A. f1和f2都是静态成员函数 B. f1是静态成员函数,f2不是静态成员函数
C. f1不是静态成员函数,f2是静态成员函数 D. f1和f2都不是静态成员函数
1-6 判断( T ) :面向对象方法中对象是从客观世界中抽象出来的一个集合体。
1-7. 判断( T ) :类是面向对象程序中的构造单位,也是面向对象程序语言的基本成分。

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