熄灯问题

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2、思路分析

​ 解题的方法是枚举,即尝试所有的可能情况然后输出正确的情况,但是在这道题当中情况比较多,难以全部遍历,所以需要化简,寻找能够确定全局状态的局部

​ 在这道题当中,所谓的局部就是第一行灯按下的全部方案因为一旦第一行灯的情况确定,为了使第一行的灯全部熄灭,第二行灯的状态就是唯一的,以此类推,全局的情况都是唯一的。通过遍历局部来确定方案,要遍历的情况大大减少(枚举第一列能使要遍历的情况再度减少)

3、代码实现

(1)自定义函数

①获取对应位置灯的状态
//获取c中第i个灯的状况
int GetBit(char c, int i){
    return (c >> i) & 1;/*将c右移i位,c的第i位变成第0位,同时与1按位与,
    					同真为真,就能取出第i位的情况*/
}
②按下按钮,改变对应位置灯的状态
//设置c的第i位为v
void SetBit(char & c, int i, int v){
    //按下
    if(v){
        c |= (1 << i);//如果要设置为1,将1右移i位然后按位或(有真为真)
    }
    //不按下
    else{
        c &= ~(1 << i);//将1右移i位再按位非,使第i位为0,其他位为1然后再按位与
    }
}
③改变周围灯的情况
//将c的第i位取反
void Flip(char & c, int i){
    c ^= (1 << i);//按位或与,同假异真
}
④输出最终的方案
//输出第t个问题的结果
void OutputResult(int t, char result[]){
    printf("PUZZLE #%d",t);
    for(int i = 0 ; i < 5; i++){
        for(int j = 0 ; j < 6; j++){
            printf("%d",Getbit(result[i],j));
            if(j < 5){
                printf(" ");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}

(2)main函数的处理

int main(){
    char oriLights[5];//最初的矩阵,一个字符表示一行,一个字节表示一盏灯
    char lights[5];//变化中的灯矩阵
    char result[5];//最终开关矩阵
    char switchs;//某一行的开关状态
    int T;
    scanf("%d",&T);
    
    for(int t = 0 ; t < T; t++){
        memset(oriLights,0,sizeof(oriLights));
        //读入最初灯状态
        int j;
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            for(j = 0 ; j < 6; j++){
                int s;
                scanf("%d",&s);
                SetBit(oriLights[i],j,s);
            }
        }
        for( int n = 0; n < 64 n++){
            memcpy(lights,oriLights,sizeof(oriLights));
            switchs = n;//第n行的状态
            for(int i = 0; i < 5; i++){
				if(GetBit(switchs,j)){
                    if(j > 0){
                        Flip(lights[i],j - 1);//改变开关左边的灯
                    }
                    Flip(lights[i],j);//改变开关本身
                    if(j < 5){
                        Flip(lights[i],j + 1);//改变开关右边的灯
                    }
                }
                    if(i < 4){
                        lights[i + 1] ^= switchs;//改下一行的灯
                    }
             	switchs = lights[i];//第i+1行的开关方案与第i行灯相同
            }
            if(lights[4] == 0){
                OutputResult(t,result);
                break;
            }
        }
   	}
	return 0;
}

4、小结

​ 这道题给我的启示是,即便是用枚举也可以进行化简,通过控制局部的变化来调整全局,不需要对全局进行枚举。并且这道题当中应用了大量位运算符,通过字节来存储灯的亮灭,也是第一次遇到。

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熄灯问题是一种经典的逻辑谜题,目标是在一个由灯泡组成的方格矩阵中,通过按动某些灯泡,使得所有灯泡都熄灭。每次按动一个灯泡会改变该灯泡及其周围4个灯泡的状态(开/关)。 解法: 1. 定义一个二维数组表示方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开。 2. 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭。 3. 对于每个灯泡的按下,需要同时改变其周围4个灯泡的状态。可以通过判断当前灯泡的位置,来确定需要改变哪些灯泡的状态。 4. 对于每次按下灯泡后的状态变化,需要重新判断所有灯泡的状态,以确定下一次需要按下哪些灯泡。 下面是用C语言实现熄灯问题的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int matrix[5][5] = { {1, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1} }; // 定义一个5x5的方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开 int i, j, k; int steps[25][2]; // 记录按下的灯泡的位置 int count = 0; // 记录按下的灯泡的数量 // 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭 for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { if (matrix[0][0] == 0) // 如果第一个灯泡已经关闭,开始尝试按下其他灯泡 { matrix[i][j] = 1 - matrix[i][j]; // 按下当前灯泡,并改变其周围4个灯泡的状态 if (i > 0) matrix[i-1][j] = 1 - matrix[i-1][j]; if (i < 4) matrix[i+1][j] = 1 - matrix[i+1][j]; if (j > 0) matrix[i][j-1] = 1 - matrix[i][j-1]; if (j < 4) matrix[i][j+1] = 1 - matrix[i][j+1]; steps[count][0] = i; steps[count][1] = j; // 记录按下的灯泡的位置 count++; } } } // 输出按下的灯泡的位置 printf("按下的灯泡的位置:\n"); for (k = 0; k < count; k++) { printf("(%d, %d)\n", steps[k][0], steps[k][1]); } return 0; } ```

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