新增标签 *
Html5新增了很多语义化标签,这些标签多为块元素,其表现形式与div完全一致,即没有特殊样式。但是div是无意义的块元素,而Html5新增的这些元素多为有意义的元素,例如header表达了头部的意思,在网页中任意暗含头部的结构都可以使用header标签。
article, section,aside,header,nav,footer,address......
此外,Html5还新增了一些功能性标签,但是由于其在各个浏览器中的表现形式不一致,我们很少使用这些元素,取而代之的是组件。这里不多做讨论。
progress 表示运行中的进度 等
<progress value="50" max='100'></progress>
input输入框
1.placeholder 用来描述输入字段预期值的提示信息。输入字段为空时显示
2.type的类型
可以设置为number,date等。type='number' 设置只能输入数字类型,火狐没效果,谷歌可以,兼容性差不建议使用
音视频
video视频
在video标签出现之前,如果想在网页中播放视频或者音频数据是非常困难的。H5中video标签可以向使用img显示图片一样简单去播放视频。
属性:
src 需要引入的视频资源地址
controls 是否显示视频的控件,比如播放暂停进度条音量全屏等。
autoplay 在视频就绪后马上播放。跟muted搭配使用,否则可能不能自动播放。
muted 视频的音频为静音。
loop 当视频完成播放后再次开始播放
volume 视频的音量 0~1
duration 视频的总时长
currentTime 当前播放的进度
paused 当前视频的状态是否暂停 暂停true
width 设置宽度
height 设置高度
方法:
play() 播放
pause() 暂停方法:
load() 重新加载当前视频
//controls 设置显示视频的控件 显示暂停播放进度条 <video src="./1.mp4" controls></video>
实现效果:当然,你自己放你的音频上去
代码实现:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <progress value="50" max="100"></progress> <input type="number"> <video src="./videos.mp4" controls></video> <div class="btns"> <button>播放</button> <button>暂停</button> <button>快进</button> <button>快退</button> <button>快倍速</button> <button>慢倍速</button> </div> <div class="play"> <button id="play">播放</button> <button id="progress">获得播放百分比</button> </div> <div class="showprogress"></div> <script> //1.获取视频 var video=document.getElementsByTagName('video')[0]; //2.获取音频 var btns=document.getElementsByClassName('btns')[0]; console.log(btns); //3.判断按钮的文本内容、绑定事件 btns.onclick=function(){ //4.获取按钮内的事件 因为这里产生了点击 所以有点击事件 var text=event.target.innerText; if(text == '播放'){ // console.log(video.volume); // 视频的音量 // console.log(video.duration); //视频的总长度 // console.log(video.cuttertTime); //视频当前播放的时长 // console.log(video.paused); //视频当前播放状态 true为暂停 video.play() } if(text == '暂停'){ video.pause() } if(text == '快进'){ video.currentTime +=10 video.play() } if(text == '快退'){ video.currentTime -=10 video.play() } if(text == '快倍速'){ console.log(video.playbackRate); video.playbackRate *= 1.8 video.play() } if(text == '慢倍速'){ video.playbackRate *= 0.5 video.play() } } //需求:2. 同一个按钮实现暂停播放 var play_btn = document.getElementById('play') play_btn.onclick = function(){ if(video.paused){ //判断视频播放状态 true为暂停 video.play() play_btn.innerText = '暂停' }else{ video.pause() play_btn.innerText = '播放' } } // 需求:3.获得播放的百分比 var progress = document.getElementById('progress') progress.onclick= function(){ var total = video.duration var current = video.currentTime var res = (current/total*100).toFixed(2) +'%' console.log(res); //将百分比存入div var showprogress = document.getElementsByClassName('showprogress')[0] showprogress.innerText = res } </script> </body> </html>
audio音频
audio元素和video类似,是用来播放音频的。其属性方法事件也几乎与video元素一致
Html5新增标签video视频,实现音视频的播放、暂停、快进、慢进、倍速等操作
于 2022-04-25 20:54:08 首次发布