作用域和作用域链

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什么是作用域

作用域就是变量的可用性的代码范围,就叫做这个变量的作用域。简单理解,就是在这个范围内,变量是可以使用的,超过这个范围,变量就无法使用,这个范围就是作用域。

作用域分为三种:全局作用域、局部作用域、块级作用域。

 

var的变量提升

所谓的变量提升就是:在任何作用域中使用var声明的变量,都会被提升到其作用域的最顶部,也就是说该变量的作用域相当于其函数或者全局,但是其赋值操作还是在原先的位置。

var变量提升底层原理

我们习惯将 var a = 2;看作一个声明,而实际上 JavaScript 引擎并不这么认为。它将 var a 和 a = 2 当作两个单独的声明,第一个是预编译阶段的任务,而第二个则是执行阶段的任务。
这意味着无论作用域中的声明出现在什么地方,都将在代码本身被执行前首先进行处理。
可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量和函数)都会被“移动”到各自作用域的最顶端,这个过程被称为提升。
 

任何 JavaScript 代码片段在执行前都要进行预编译(通常就在执行前),在这个过程中,首先将变量声明及函数声明提升至当前作用域的顶端,然后进行接下来的处理。,预编译所占用的时间仅仅是几微秒(甚至更短),所以我们开发人员基本感知不到这一阶段。词法分析

本质上是由JS编译过程导致的。

代码的执行分为两个步骤

对声明进行编译——为var或function分配地址内存。

执行——进行正常的赋值。

例如var a = 2; 编译器先不会管a = 2这一赋值步骤它最先要做的是把var a编译掉,而运算操作留在原地。声明在编译角度上被移动到了作用域的顶端。这就是提升的底层原理。

拓展话题——TDZ暂时死区

 

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

Var的值符合提升的原则。Let就有点意思了,它抛出来的错误实际上就是暂时死区错误。简单来说,从声明到到let的运算步骤为止的这段时空被锁死,外界在此期间寻求访问,不被允许。在此阶段引用的任何后面才声明的变量都会抛出ReferenceError没有定义的错误。暂时性死区的设计,也是为了提倡大家先声明,后使用

var的创建和初始化被提升,赋值不会被提升。
let的创建被提升,初始化和赋值不会被提升。
function的创建、初始化和赋值均会被提升。

 

  • 全局作用域
    顾名思义,全局作用域就是能够在全局使用,可以在代码的任何地方被调用。示例:创建一个拥有全局作用域的变量a
    var a=0;
    function fun(){
    	conslie.log(a);//在函数内部访问变量a
    }
    console.log(a);//在最外层访问变量a
    
  • 局部作用域
    局部作用域只能作用于局部的代码片段,常见于函数内部,即函数内创建的变量,只能作用于函数内部,函数外部无法使用函数内部创建的变量。示例:创建一个拥有局部作用域的变量b
    function fun(){
    	var b=1;
    	console.log(b);//1
    }
    console.log(b);//b is not defined
    
  • 块级作用域
    块级作用域是es6新增的,使用let关键字创建变量、const关键字创建常量(当然let、const也会有自己的语法规范,这里不过多展开),作用域只存在于{}花括号内。示例:创建一个拥有局部作用域的变量c
    function fun(){
    	let c=1;
    	const d=2;
    	console.log(c);//1
    	console.log(d);//2
    }
    console.log(c);//c is not defined
    

 

 

 

 什么是作用域链?

当你要访问一个变量时,首先会在当前作用域下查找,如果当前作用域下没有查找到,则返回上一级作用域进行查找,直到找到全局作用域,这个查找过程形成的链条叫做作用域链。

var a = 0;
var b = 0;

function fun1() {
	var b = 1;
	function fun2() {
		console.log(b);//1 在当前作用域下没有找到,到上一级作用域中查找
	}
    fun2();
	console.log(b);//1
}
fun1();
console.log(b);//0
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作用域是指在程序中定义变量的区域,它决定了变量的可见性和生命周期。作用域链是在函数执行时形成的,它是由当前函数作用域和上层作用域的一系列变量对象组成的链式关系。作用域链的存在保证了在当前执行的作用域中可以有序地访问到符合访问权限的变量和函数作用域链的形成是在函数执行时发生的。当一个函数被调用时,会创建一个新的执行上下文,并将该执行上下文的作用域链初始化为当前函数作用域。然后,它会将上一级函数的变量对象添加到作用域链中,形成一个链式关系。这样,当在当前函数中访问一个变量时,会先在当前函数作用域中查找,如果找不到,就会继续在上一级函数作用域中查找,直到找到或者到达全局作用域。 通过作用域链函数可以访问到上层作用域中的变量和函数,但上层作用域不能访问到下层作用域中的变量和函数。这种嵌套的作用域作用域链的机制,使得程序可以灵活地组织和管理变量和函数,提高了代码的可读性和可维护性。 范例:<<引用:而作用域链,就是有当前作用域与上层作用域的一系列变量对象组成,它保证了当前执行的作用域对符合访问权限的变量和函数的有序访问。 。 引用:作用域链scopeChain的形成:作用域链是在函数执行的时候形成的。他包括当前函数作用域[[scope]]、当前执行的上下文EC,以此来建立的一个链式关系 。 请回答我或者给我介绍或演示一下:什么是作用域作用域链? 作用域是指在程序中定义变量的区域,它决定了变量的可见性和生命周期。作用域链是在函数执行时形成的,它是由当前函数作用域和上层作用域的一系列变量对象组成的链式关系。作用域链的存在保证了在当前执行的作用域中可以有序地访问到符合访问权限的变量和函数

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