矩形中分出正方形,递归优化

1103: 地盘划分
最少可以划分多少个正方形,1个?NO,是指充分划分,也就是
剩下的部分不能再划分了,所以每次割正方形都要割一个最大的正方形
//3 * 4的矩形,依次可以分隔成3 * 4->3 * 3, 3 * 1,

1、要对递归进行优化呀,不管是否超时都要追求好的算法
2、本来想用一个数组来记录已经找过的状态,以便下次查询,不仅想法不靠谱
//const int MAX=1e5+2;
//int a[MAX][MAX];只是定义了一个这样大的数组在New Online Judge上就报错

/usr/bin/ld: failed to convert GOTPCREL relocation; relink with
–no-relax collect2: error: ld returned 1 exit status
网上对这个报错说法不一,有一个说到是全局变量中开了一个过大的数组,把定义数组的语句注释掉,果然不再编译错误
/usr/bin/ld: failed to convert GOTPCREL relocation; relink with --no-relax
collect2: error: ld returned 1 exit status

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
//const int MAX=1e5+2;
//int a[MAX][MAX];只是定义了一个这样大的数组在New Online Judge上就报错
int fun(int m,int n){ 
	if(m==n)return 1;
	else if(m>n)swap(m,n);
//	return fun(n-m,m)+1;//简单这样会超时
	if(n%m==0)return n/m;
	else return fun(m,n%m)+n/m;//3 4 
} 
int main(){
	int n,m;
	while(cin>>n>>m){
	cout<<fun(m,n)<<endl;	
	}
    return 0;
}
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