1.C语言中访问结构体成员时点 . 和 箭头 -> 的区别
结构体定义时,带*用箭头->,不带*用点.
C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 -> 的区别_结构体什么时候用.什么时候用箭头
2.引用文件小技巧
3.extern关键字的使用
在.c文件中定义,在.h文件中引用,其他文件#include此.h文件即可。
1.如果直接在.h文件里定义全局变量(即int a),可能会造成重复定义的错误。
使用include将另一个文件全部包含进去可以引用另一个文件中的变量,但是这样做的结果就是,被包含的文件中的所有的变量和方法都可以被这个文件使用,这样就变得不安全,如果只是希望一个文件使用另一个文件中的某个变量还是使用extern关键字更好。
2.如果const变量想被其他文件使用,在定义的前面需要添加extern。
头文件定义全局变量的探究_洛阳鱼紫怡的博客 (很详细)
一文彻底搞懂extern用法_Kashine的博客
全局变量和extern详解_extern 全局变量
4.函数中的return
return是函数返回,break是跳出循环。
if代码段是不能用break跳出的, 在一个函数内任意位置调用return, 直接退出函数
fun1()
{
if(a!=b)
{
c=10;
return;
}
for(i=0;i<10;i++)
{
c++;
}
return 0;
}
此函数,在if中return之后,直接跳出fun1,不再执行下面循环与return 0。
5.char*、char**和char***的使用
char*、char**和char***的使用_char **_modi000的博客-CSDN博客
6.C++定义别名
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7.C语言编译的四个阶段
1、预处理(编译器)
该阶段主要完成#符号后面的各项内容到源文件的替换。如:#ifdef为完成条件编译的替换;#include为在当前目录、指定目录或者默认目录搜索头文件,并将头文件拷贝到源文件中;#define为替换define的内容。预处理阶段由预处理器做将源文件作为输入,.i文件作为输出。
2、编译(编译器)
C语言代码由固定的词汇按照固定的格式组织起来,简单直观,程序员容易识别和理解,但是对于CPU,C语言代码就是天书,根本不认识,CPU只认识几百个二进制形式的指令。这就需要一个工具,将C语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成 .exe 程序的格式;这个工具是一个特殊的软件,叫做编译器(Compiler)。该阶段完成语法和语义分析,然后生成中间代码,其中中间代码是汇编代码,但是机器还是不能执行。编译阶段由编译器将.i文件作为输入,.asm文件作为输出。
3、汇编(编译器)
该阶段主要完成将汇编代码翻译成机器码指令,并将这些指令打包形成可重定位的目标文件。汇编阶段由汇编器将.asm文件作为输入,.obj文件作为输出。
4、链接(链接器)
该阶段完成文件中调用的各种函数、静态库和动态库的链接,并将他们一起打包合并形成目标。链接(Link)其实就是一个“打包”的过程,它将所有二进制形式的目标文件和系统组件组合成一个可执行文件。完成链接的过程也需要一个特殊的软件,叫做链接器(Linker)。链接器是将生成的多个obj文件合成一个可执行文件exe。
8.多行宏定义
#include <string>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define mydefine(arg1,arg2,...) do { \
printf("Hello");\
printf("World");\
printf(arg1);\
printf(arg2);\
}while(0)
int main()
{
mydefine(" I ","am");
return 0;
}
这种写法被称为宏定义(Macro Definition)中的多行宏定义。
宏定义是一种预处理指令,用于在代码中定义一组文本替换规则。多行宏定义允许我们在一个宏中定义多条语句,通过使用斜线(\)将多行代码连接在一起。
使用宏定义的主要目的是为了提高代码的可读性、重用性和灵活性。在上述例子中,每次使用abc
时,实际上会被替换为定义部分的代码块。这样,我们可以方便地在代码中多次使用这些定义的变量,而不需要重复编写相同的代码。