点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(->)是用于结构体指针访问成员。
例如:
#include <stdio.h>
int main(void) {
struct Smy {
int a;
};
struct Smy test;
struct Smy * pt;
test.a = 1;
pt = &test;
printf("%d\n", test.a);
printf("%d\n", pt->a);
}
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选择B,箭头运算符。
有几种访问结构体的方法:
访问结构成员的运算符有两种,一种是结构成员运算符“·”,也称为“圆点运算符”,另一种是结构指针运算符“->”,也称“箭头运算符”。
结构成员运算符通过结构变量名访问结构体的成员。例如:
printf("%s",student.name);
结构指针运算符由减号“-”和“>”组成(中间没有空格),它通过指向结构的指针访问结构的成员。假定声明了指向struct student的指针sPtr,并且把结构student1的地址赋给了sPtr,如下列语句通过指针sPtr打印了结构student1的成员name:
printf("%s",sPtr->name);
不要在结构指针运算符的-和>之间插入空格。
在用指针和结构成员运算符引用结构成员时一定要用圆括号(*sPtr).name,因为结构成员运算符“.”比指针复引用运算符“*”的优先级高,所以圆括号是必须的。
补充说明:圆点运算符是比较古老的写法,不能访问结构体指针变量成员,
现在都推荐使用箭头运算符,即->
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结构体成员运算符 : ( . )直接调用结构体中的某个成员
eg. typedef struct
{
int data[20];
int length;
}Sqlist;
Sqlist L;
L.length; //直接调用L中length的值
L.data[3];
指向结构体成员运算符 : (->) 从外部看是包含了一个解指针(*)所以要对指针进行操作
eg. typedef struct
{
int data[20];
int length;
}Sqlist; //与上面完全一样
Sqlist *L;
L->lenth; //同样是得到L中length的值
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参考: