C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 -> 的区别

 点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(->)是用于结构体指针访问成员。

   例如:

#include <stdio.h>
 
int main(void) {
    struct Smy {
      	int a;
    };
    
    struct Smy test;
    struct Smy * pt;
    test.a = 1;
    pt = &test;
       
    printf("%d\n", test.a);
    printf("%d\n", pt->a);
 
}

//==============================================================================================//

 

选择B,箭头运算符。
有几种访问结构体的方法:
访问结构成员的运算符有两种,一种是结构成员运算符“·”,也称为“圆点运算符”,另一种是结构指针运算符“->”,也称“箭头运算符”。
结构成员运算符通过结构变量名访问结构体的成员。例如:
printf("%s",student.name);
结构指针运算符由减号“-”和“>”组成(中间没有空格),它通过指向结构的指针访问结构的成员。假定声明了指向struct student的指针sPtr,并且把结构student1的地址赋给了sPtr,如下列语句通过指针sPtr打印了结构student1的成员name:
printf("%s",sPtr->name);
不要在结构指针运算符的-和>之间插入空格。
在用指针和结构成员运算符引用结构成员时一定要用圆括号(*sPtr).name,因为结构成员运算符“.”比指针复引用运算符“*”的优先级高,所以圆括号是必须的。

补充说明:圆点运算符是比较古老的写法,不能访问结构体指针变量成员,
现在都推荐使用箭头运算符,即->

 

//==============================================================================================//

 

结构体成员运算符 : ( . )直接调用结构体中的某个成员

eg. typedef struct

{

int data[20];

int length;

}Sqlist;

 

Sqlist L;

L.length; //直接调用L中length的值

L.data[3];

 

指向结构体成员运算符 : (->) 从外部看是包含了一个解指针(*)所以要对指针进行操作

eg. typedef struct

{

int data[20];

int length;

}Sqlist; //与上面完全一样

 

Sqlist *L;

L->lenth; //同样是得到L中length的值

//==============================================================================================//

 

参考:

C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 -> 的区别

结构体成员访问运算符

结构体成员运算符与指向结构体成员运算符

C语言结构体是一种用户定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个单独的数据单元。结构体的定义使用关键字`struct`,并使用大括号`{}`来包围成员变量。 下面是一个示例的结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 上述代码定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了一个字符数组`name`、一个整型变量`age`和一个浮型变量`height`。 在使用结构体,可以通过以下方式声明结构体变量并进行初始化: ```c struct Person p1; // 声明一个Person类型的结构体变量p1 p1.age = 25; // 对结构体成员进行赋值 strcpy(p1.name, "John"); p1.height = 175.5; // 或者可以使用以下方式声明结构体变量并进行初始化 struct Person p2 = {"Alice",30, 162.0}; ``` 通过使用箭头操作符`->`,可以方便地访问结构体指针所指向的成员。例如,如果有一个指向结构体的指针变量`ptr`,可以使用`ptr->member`来访问指针所指向的结构体成员。 下面是一个使用箭头操作符的示例: ```c struct Person *ptr = &p1; // 将结构体变量p1的地址赋给指针ptr printf("Name: %s\n", ptr->name); // 访问结构体指针ptr所指向的name成员 printf("Age: %d\n", ptr->age); // 访问结构体指针ptr所指向的age成员 printf("Height: %.1f\n", ptr->height); // 访问结构体指针ptr所指向的height成员 ``` 通过箭头操作符`->`可以更方便地操作结构体指针的成员
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