取球博弈

取球博弈

两个人玩取球的游戏。
一共有N个球,每人轮流取球,每次可取集合{n1,n2,n3}中的任何一个数目。
如果无法继续取球,则游戏结束。
此时,持有奇数个球的一方获胜。
如果两人都是奇数,则为平局。

假设双方都采用最聪明的取法,
第一个取球的人一定能赢吗?
试编程解决这个问题。

输入格式:
第一行3个正整数n1 n2 n3,空格分开,表示每次可取的数目 (0<n1,n2,n3<100)
第二行5个正整数x1 x2 … x5,空格分开,表示5局的初始球数(0<xi<1000)

输出格式:
一行5个字符,空格分开。分别表示每局先取球的人能否获胜。
能获胜则输出+,
次之,如有办法逼平对手,输出0,
无论如何都会输,则输出-

例如,输入:
1 2 3
1 2 3 4 5

程序应该输出:

0 + 0 -
再例如,输入:
1 4 5
10 11 12 13 15

程序应该输出:
0 - 0 + +

再例如,输入:
2 3 5
7 8 9 10 11

程序应该输出:

0 0 0 0
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 3000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

思路:
题目的意思是定义了5局,每局总数不同,双方每次抽取的牌数不同,且每次抽取牌是在上一次的基础上(分解为子问题),因此可以用递归去解决

在这里插入图片描述

递归出口

	//递归条件出结果
		if(num<n[0]) {
			if(myunum%2==1&&younum%2==0) {
				return '+';
			}
			else if(myunum%2==0&&younum%2==1) {
				return '-';
			}
			return '0';
		}
		

递归体
注意点:

  1. 两人相互博弈,传入取球的数量后,还需交换参数,交换去取,且先进行加的参数为自己(由自己开始取)
	boolean ping=false;
		//for循环决定每次递归执行的多种方案
		for(int i=0;i<3;i++) {
			//判定第i层的参数变化,确定递归过程中参数的变化
			if (num>=n[i]) {
				char mid=judge(num-n[i], younum, myunum+n[i]);
				
				
				//?过程中出现输赢才是关键,每一层的参数变化都不同,结果并不能决定输赢,每一种局面的结果都不相同,即递归的终点由于for循环的不同而不同
				//而题目要求打平的情况为总能找到一种情况为平,故注意影响
				//递归出口
				
				if (mid=='-') {
					return '+';
				}
				if (mid=='0') {,mn 
					//参数变化的过程中,出现平局即for循环遍历的情况下
					ping=true;
				}
		}
		}
  1. 递归回溯分析
    判定输赢,递归回溯后的是三种方案的输赢结果,
    其中回溯到第一层时
    其中有一次赢(即对手数),则获胜
    若一次没赢,但有平数,则打平
    若没出现平数,则输
package competion2016;

import java.util.Scanner;

public class 取球博弈 {
	static int[] n=new int[3];
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scanner =new Scanner(System.in);
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			n[i]=scanner.nextInt();
		}
		
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
	
			int num=scanner.nextInt();
			//for循环决定每次递归执行的多种方案,递归深度决定判断的深度,递归出口决定判断的结果
			char ans=judge(num,0,0);//
			System.out.print(ans+" ");
		}
		System.out.println("");
		
		
		
	}

	private static char judge(int num,int myunum,int younum) {
		
		//递归 的过程是先纵向再横向
		
		// TODO 自动生成的方法存根
		
		//递归条件出结果
		if(num<n[0]) {
			if(myunum%2==1&&younum%2==0) {
				return '+';
			}
			else if(myunum%2==0&&younum%2==1) {
				return '-';
			}
			return '0';
		}
		
		
		
		
		boolean ping=false;
		//for循环决定每次递归执行的多种方案
		for(int i=0;i<3;i++) {
			//判定第i层的参数变化,确定递归过程中参数的变化
			if (num>=n[i]) {
				char mid=judge(num-n[i], younum, myunum+n[i]);
				
				
				//?过程中出现输赢才是关键,每一层的参数变化都不同,结果并不能决定输赢,每一种局面的结果都不相同,即递归的终点由于for循环的不同而不同
				//而题目要求打平的情况为总能找到一种情况为平,故注意影响
				//递归出口
				
				if (mid=='-') {//存在输,这3次方案结束
					return '+';
				}
				if (mid=='0') {
					//参数变化的过程中,出现平局即for循环遍历的情况下
					ping=true;
				}
		}
		}
		//如果走到这一行,说明方案数全执行完,说明不存在对手输的情况
		//递归体的返回值
			if(ping) {
				return '0';
			}
				return '-';
			
		
	}

}
在C语言中实现一个简单的“取球博弈”游戏,通常可以是一个经典的“石头、剪刀、布”(Rock-Paper-Scissors)的变种。这里我将给出一个基本的命令行版本的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 定义游戏元素 enum Choices { ROCK = 0, PAPER = 1, SCISSORS = 2 }; // 计算胜负规则 int compare_choices(enum Choices user, enum Choices ai) { if (user == ai) return 0; // 平局 else if ((user == ROCK && ai == SCISSORS) || (user == PAPER && ai == ROCK) || (user == SCISSORS && ai == PAPER)) { return 1; // 用户赢 } else { return -1; // AI赢 } } int main() { srand(time(0)); // 设置随机数种子 enum Choices user_choice, ai_choice; printf("欢迎来到取球博弈游戏!\n"); printf("请输入你的选择(R for Rock, P for Paper, S for Scissors):"); scanf("%c", &user_choice); while (user_choice != 'R' && user_choice != 'P' && user_choice != 'S') { printf("输入无效,请重新选择:"); scanf("%c", &user_choice); } ai_choice = (enum Choices)(rand() % 3); // AI随机选择 int result = compare_choices(user_choice, ai_choice); if (result > 0) { printf("你选择了:%s,AI选择了:%s,恭喜你,你赢了!\n", getChoiceStr(user_choice), getChoiceStr(ai_choice)); } else if (result < 0) { printf("你选择了:%s,AI选择了:%s,很遗憾,你输了!\n", getChoiceStr(user_choice), getChoiceStr(ai_choice)); } else { printf("平局!你选择了:%s,AI也选择了:%s。\n", getChoiceStr(user_choice), getChoiceStr(ai_choice)); } return 0; } char* getChoiceStr(enum Choices choice) { switch (choice) { case ROCK: return "Rock"; case PAPER: return "Paper"; case SCISSORS: return "Scissors"; default: return ""; } } ``` 在这个游戏中,用户通过输入字母R、P或S来选择,然后电脑随机选择一个。比较两个选择后,程序会显示结果。
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