取球博弈

取球博弈

两个人玩取球的游戏。
一共有N个球,每人轮流取球,每次可取集合{n1,n2,n3}中的任何一个数目。
如果无法继续取球,则游戏结束。
此时,持有奇数个球的一方获胜。
如果两人都是奇数,则为平局。

假设双方都采用最聪明的取法,
第一个取球的人一定能赢吗?
试编程解决这个问题。

输入格式:
第一行3个正整数n1 n2 n3,空格分开,表示每次可取的数目 (0<n1,n2,n3<100)
第二行5个正整数x1 x2 … x5,空格分开,表示5局的初始球数(0<xi<1000)

输出格式:
一行5个字符,空格分开。分别表示每局先取球的人能否获胜。
能获胜则输出+,
次之,如有办法逼平对手,输出0,
无论如何都会输,则输出-

例如,输入:
1 2 3
1 2 3 4 5

程序应该输出:

0 + 0 -
再例如,输入:
1 4 5
10 11 12 13 15

程序应该输出:
0 - 0 + +

再例如,输入:
2 3 5
7 8 9 10 11

程序应该输出:

0 0 0 0
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 3000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。

思路:
题目的意思是定义了5局,每局总数不同,双方每次抽取的牌数不同,且每次抽取牌是在上一次的基础上(分解为子问题),因此可以用递归去解决

在这里插入图片描述

递归出口

	//递归条件出结果
		if(num<n[0]) {
			if(myunum%2==1&&younum%2==0) {
				return '+';
			}
			else if(myunum%2==0&&younum%2==1) {
				return '-';
			}
			return '0';
		}
		

递归体
注意点:

  1. 两人相互博弈,传入取球的数量后,还需交换参数,交换去取,且先进行加的参数为自己(由自己开始取)
	boolean ping=false;
		//for循环决定每次递归执行的多种方案
		for(int i=0;i<3;i++) {
			//判定第i层的参数变化,确定递归过程中参数的变化
			if (num>=n[i]) {
				char mid=judge(num-n[i], younum, myunum+n[i]);
				
				
				//?过程中出现输赢才是关键,每一层的参数变化都不同,结果并不能决定输赢,每一种局面的结果都不相同,即递归的终点由于for循环的不同而不同
				//而题目要求打平的情况为总能找到一种情况为平,故注意影响
				//递归出口
				
				if (mid=='-') {
					return '+';
				}
				if (mid=='0') {,mn 
					//参数变化的过程中,出现平局即for循环遍历的情况下
					ping=true;
				}
		}
		}
  1. 递归回溯分析
    判定输赢,递归回溯后的是三种方案的输赢结果,
    其中回溯到第一层时
    其中有一次赢(即对手数),则获胜
    若一次没赢,但有平数,则打平
    若没出现平数,则输
package competion2016;

import java.util.Scanner;

public class 取球博弈 {
	static int[] n=new int[3];
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scanner =new Scanner(System.in);
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			n[i]=scanner.nextInt();
		}
		
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
	
			int num=scanner.nextInt();
			//for循环决定每次递归执行的多种方案,递归深度决定判断的深度,递归出口决定判断的结果
			char ans=judge(num,0,0);//
			System.out.print(ans+" ");
		}
		System.out.println("");
		
		
		
	}

	private static char judge(int num,int myunum,int younum) {
		
		//递归 的过程是先纵向再横向
		
		// TODO 自动生成的方法存根
		
		//递归条件出结果
		if(num<n[0]) {
			if(myunum%2==1&&younum%2==0) {
				return '+';
			}
			else if(myunum%2==0&&younum%2==1) {
				return '-';
			}
			return '0';
		}
		
		
		
		
		boolean ping=false;
		//for循环决定每次递归执行的多种方案
		for(int i=0;i<3;i++) {
			//判定第i层的参数变化,确定递归过程中参数的变化
			if (num>=n[i]) {
				char mid=judge(num-n[i], younum, myunum+n[i]);
				
				
				//?过程中出现输赢才是关键,每一层的参数变化都不同,结果并不能决定输赢,每一种局面的结果都不相同,即递归的终点由于for循环的不同而不同
				//而题目要求打平的情况为总能找到一种情况为平,故注意影响
				//递归出口
				
				if (mid=='-') {//存在输,这3次方案结束
					return '+';
				}
				if (mid=='0') {
					//参数变化的过程中,出现平局即for循环遍历的情况下
					ping=true;
				}
		}
		}
		//如果走到这一行,说明方案数全执行完,说明不存在对手输的情况
		//递归体的返回值
			if(ping) {
				return '0';
			}
				return '-';
			
		
	}

}
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博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论。在博弈论中,有合作博弈和非合作博弈、静态博弈和动态博弈、完全信息博弈和不完全信息博弈、零和博弈和非零和博弈等不同的概念和分类。\[2\] 对于你提到的C++两人轮流数的博弈论问题,根据引用\[3\]中的nim游戏的规则,如果有n堆石子,每堆有若干石子,两人轮流一堆里面的任意石子,先完所有石子的人胜利。在这种情况下,可以通过对n堆棋子进行异或运算来判断先手是否必胜。如果异或运算的结果为0,则先手必败;否则,先手必胜。\[3\] 至于你提到的交换两个数不使用中间变量的问题,可以使用异或运算来实现。具体的做法是:假设有两个数a和b,首先将a与b进行异或运算并赋值给a,然后再将a与b进行异或运算并赋值给b,最后再将a与b进行异或运算并赋值给a,这样就完成了两个数的交换。\[1\] 综上所述,博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论,而在C++中,可以使用异或运算来实现两个数的交换。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [博弈论(初级)——数学知识(C++)](https://blog.csdn.net/Annabel_CM/article/details/110286728)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++中的博弈问题](https://blog.csdn.net/weixin_45405406/article/details/96349507)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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