描述
给定一个无向图,在此无向图中删除一个顶点。
输入
多组数据,每组m+2行。第一行有两个数字n和m,代表有n个顶点和m条边。顶点编号为1到n。第二行到第m+1行每行有两个数字h和k,代表边依附的两个顶点。第m+2行有一个数字f,代表删除的顶点编号。当n和m都等于0时,输入结束。
输出
每组数据输出n-1行。为删除顶点后的邻接表。每两个数字之间用空格隔开。
输入样例 1
3 2 1 2 2 3 1 2 1 1 2 2 0 0
输出样例 1
2 3 3 2 1
//基于邻接表的顶点的删除
#include <iostream>
#define MVNum 100
using namespace std;
typedef struct ArcNode{//边信息
int p;//顶点
ArcNode *nextarc; //下一条边
}ArcNode,*ArcList;
typedef struct VNode{//顶点信息
int name;//存储顶点的代号
ArcNode *ArcList;//指向第一条依附于他的边
}VNode,AdjList[MVNum];//如果此处用链表不好随时调用某顶点的信息
typedef struct{
AdjList vertices;//图的本体
int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和边数
}ALGraph;
void Create_V(ALGraph &G,int name){//构造顶点 输入逻辑地址
int pos=++G.vexnum;
G.vertices[pos-1].name=name;//vexnum是逻辑地址,所以-1
G.vertices[pos-1].ArcList=NULL;
}
void Create_Arc(ALGraph &G,int h,int k){//构造边
int posh=0,posk=0;
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){//查找左右顶点的逻辑地址
if(h==G.vertices[i-1].name) posh=i;
if(k==G.vertices[i-1].name) posk=i;
}
if(posh*posk==0) return;//此处删去也行 题目没做要求 如果边的点不在图中 退出
ArcNode *ph=new ArcNode;//h的新邻接点
ArcNode *pk=new ArcNode;//p的新邻接点
ph->p=k;//p新邻接点的名字
ph->nextarc=G.vertices[posh-1].ArcList;//前插法
G.vertices[posh-1].ArcList=ph;
pk->p=h;//h新邻接点的名字
pk->nextarc=G.vertices[posk-1].ArcList;//前插法
G.vertices[posk-1].ArcList=pk;
G.arcnum++;
}
void Delete_V(ALGraph &G,int del_point){//删除顶点
int pd=0;
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){//查找待删除顶点的逻辑地址
if(del_point==G.vertices[i-1].name) {pd=i;break;}
}
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){//这层循环用于删除其余点中包含待删除点的结点
ArcNode *p=G.vertices[i-1].ArcList;
if(!p) continue;//p不存在 直接下一层循环
while(p->p==del_point){//比对到第一个邻接点不是要删除的点为止
G.vertices[i-1].ArcList=p->nextarc;
delete p;
p=G.vertices[i-1].ArcList;
if(!p) break;
}
if(!p) continue;//p不存在 直接下一层循环
while(p->nextarc){//如果下一个邻接点还有 继续遍历
if(p->nextarc->p==del_point){
ArcNode *s=p->nextarc;
p->nextarc=p->nextarc->nextarc;
delete s;
}
else p=p->nextarc;
}
}
while(G.vertices[pd-1].ArcList){//此处用于删除pd结点所有邻接结点
ArcNode *s=G.vertices[pd-1].ArcList;
G.vertices[pd-1].ArcList=G.vertices[pd-1].ArcList->nextarc;
delete s;
}
for(int i=pd;i<G.vexnum;i++){//将pd到vexnum-1所有的元素取后一个元素的值 也就是pd+1到vexnum所有的元素前移
G.vertices[i-1].ArcList=G.vertices[i].ArcList;
G.vertices[i-1].name=G.vertices[i].name;
}
G.vexnum--;//G的顶点数-1
}
void Out_Graph(ALGraph G){//输出图
for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){
ArcNode *p=G.vertices[i-1].ArcList;
if(!p){//第一种情况,如果没有邻接点,输出名字并进入下一层循环
cout<<G.vertices[i-1].name<<endl;
continue;
}
cout<<G.vertices[i-1].name<<" ";//第二种情况,有邻接点,输出名字+空格
while(p->nextarc){//如果下一个邻接点还有 输出邻接点名+空格
cout<<p->p<<" ";
p=p->nextarc;
}
cout<<p->p<<endl;//输出最后一个邻接点
}
}
void Calculate(int m,int n){
ALGraph G;
G.vexnum=G.arcnum=0;
for(int i=1;i<=m;i++) Create_V(G,i);//构造前n个顶点
for(int i=1;i<=n;i++){//构造n条边
int h,k;
cin>>h>>k;//输入左右顶点
Create_Arc(G,h,k);//构造边
}
int del_point;//新顶点
cin>>del_point;
Delete_V(G,del_point);//删除顶点
Out_Graph(G);//输出图
}
int main(){
int m,n;
while(cin>>m>>n&&m!=0&&n!=0){//每次处理一组数据
Calculate(m,n);
}
return 0;
}