什么是多线程:
程序:是为完成特定任务,用某种编程语言编写的一组指令的集合。
进程:指正在运行的一个程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位,每个进程都有自己的内存空间和系统资源。
线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
如果程序的进程有多个线程,就叫多线程程序,如果程序在运行时只有一条执行路径,就叫单线程程序;比如说我们有一个杀毒软件,当我们想清理垃圾或者查杀病毒的时候,必须一个个来,在做完其中一件事的时候才能开始下一件事,这叫单线程;如果边清理垃圾边查杀病毒,2个可以同时进行,在时间上是重叠的,就叫多线程。
当一个Java程序启动的时候,会有一个线程立即开始运行,这个线程通常被我们叫做程序中的主线程,因为它是在我们程序开始的时候就被执行的线程。
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子线程都从该线程中被孵化
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通常它都是最后一个执行结束的线程,因为它会执行各种的关闭操作。
如下图:
线程基本状态及生命周期:
线程包括NEW(新建),RUNNABLE(就绪),RUNNING(运行),BLOCKED(阻塞),DEAD(死亡).五种状态。
如图:
首先创建线程对象,调用start()方法后这个线程有执行资格,进入就绪状态。但只有在抢到CPU的执行权的时候才能执行。如果run()执行方法完毕或者被关闭,那么线程死亡;如果在运行的过程中被其他线程抢走CPU的执行权就会回到就绪状态,如果在运行时被阻塞方法阻塞,直接失去执行资格,要等阻塞结束后才能重新获得资格并进入就绪状态。
如何实现多线程:
- 继承Thread类
- 实现Runable接口
Thread类也实现了Runable接口,所以都需要重写里面的Run()方法;使用Runable接口可以避免继承的局限性,因为一个类可以实现多个接口,继承只有单继承。但在使用时也没有特别大的差别,最大的不同是一个是具体的类,一个是抽象的接口
Runable接口只有一个run()方法;主要的成员变量有name(变量名称), priority(线程优先级),target(会被运行的对象)等等,如下:
private volatile String name;
private int priority;
private Thread threadQ;
private long eetop;
/* Whether or not to single_step this thread.*/
private boolean single_step;
/* Whether or not the thread is a daemon thread. */
private boolean daemon = false;
/* JVM state. */
private boolean stillborn = false;
/* What will be run.*/
private Runnable target;
/* The group of this thread. */
private ThreadGroup group;
Thread类主要的方法:
Thread Thread.currentThread() : | 获得当前线程的引用。获得当前线程后对其进行操作。 |
---|---|
void interrupt() : | 中断线程。(将中断状态标记为true) |
boolean interrupted() | 测试当前线程是否已经中断。 |
void sleep(long millis) | 休眠指定时间 |
void sleep(long millis, int nanos) | 休眠指定时间 |
void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
String getName() | 返回该线程的名称。 |
int getPriority() | 返回线程的优先级。 |
Thread.State getState() | 返回该线程的状态。 |
void join() : | 等待该线程终止。 |
void join(long millis) : | 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
void join(long millis, int nanos) : | 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。 |
void run() : | 线程启动后执行的方法。 |
void start(): | 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
关于start()方法和run()方法的区别:
start()方法会使得该线程开始执行;java虚拟机会去调用该线程的run()方法。
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有
一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
关于sleep()和wait()的异同:
sleep() 方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。
因为sleep() 是静态方法,他不能改变对象的锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。如果不在synchronized块中,sleep()方法会让正在执行的线程主动让出CPU(然后CPU就可以去执行其他任务),在sleep指定时间后CPU再回到该线程继续往下执行(sleep方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁)
wait()是Object类的方法,指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会解除wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。
**区别:sleep()方法可以在任何地方使用;wait()方法则只能在同步方法或同步块中使用;sleep()是线程线程类(Thread)的方法,调用会暂停此线程指定的时间,但监控依然保持,不会释放对象锁,到时间自动恢复;wait()是Object的方法,调用会放弃对象锁,进入等待队列,待调用notify()/notifyAll()唤醒指定的线程或者所有线程,才会进入锁池。
编程测试:
三个黄牛同时抢200张票,打印出哪个黄牛买了第几张票
使用Runable接口实现多线程:
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 200;
private Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) { //同步代码块
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "第"+(200- tickets+1)+"张票" );
tickets--;
}else
return;
}
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SellTicket sell = new SellTicket();
Thread thread1 = new Thread(sell,"黄牛A");
Thread thread2 = new Thread(sell,"黄牛B");
Thread thread3 = new Thread(sell,"黄牛C");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
编写一个程序,启动三个线程,三个线程的ID分别是A,B,C;每个线程将自己的ID值在屏幕上打印5遍,打印顺序是ABCABC…重复三遍
打印类:
public class PrintfID {
private int flag=1;
public synchronized void printfA() { //打印A,下同
while (flag != 1) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getId());
flag = 2;
this.notifyAll(); //同步非静态方法的锁是this对象,下同
}
public synchronized void printB() {
while(flag!=2) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getId());
flag=3;
this.notifyAll();
}
public synchronized void printC() {
while(flag!=3) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getId());
flag=1;
this.notifyAll();
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PrintfID printfID = new PrintfID();
//创建三个线程
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printfID.printfA();
}
}
},"A");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printfID.printB();
}
}
},"B");
Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printfID.printC();
}
}
},"C");
//启动线程
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
结果: