栈的顺序存储实现和链式存储实现

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


栈(stack)是限制插入和删除只能在线性表的同一端进行一种特殊的线性表。允许插入和删除的一端称为变化端,称为栈顶,通常用一个指针Top指向栈顶位置,另一个固定端称为栈底,通常用一个Bottom指向它。当表中没有元素时称为空栈。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、栈的定义

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

栈的基本操作:

在这里插入图片描述

二、栈常见考题:

题目图解:
在这里插入图片描述

三、栈的顺序存储实现:

栈的顺序结构代码声明:
在这里插入图片描述
代码实现如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>


#define MAXSIZE 256
typedef int ElemType;

typedef struct SNode
{
        ElemType data[MAXSIZE];         //用数组存储顺序表中的元素
        int top;                        //栈顶指针的位置 栈的长度为top+1 栈从0开始
}SeqStack,*PSeqStack;


//栈的初始化操作
void InitStack(PSeqStack SS);

//销毁栈
void DestroyStack(PSeqStack SS);

//清空栈
void clear(PSeqStack SS);

//元素入栈,返回值:0-失败,1-成功
int PushStack(PSeqStack SS,ElemType *ee);

//元素出栈,返回值:0-失败,1-成功
int PopStack(PSeqStack SS,ElemType *ee);

// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS);


// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS);

// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS);

// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS);

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee);

int main()
{
        SeqStack  SS;           //声明栈

        InitStack(&SS);
        printf("top=%d,SS.data[10]=%d\n",SS.top,SS.data[10]);

        printf("依次将元素 1,2,3,4,6,7,8,9,10入栈\n");
        ElemType ee;

        ee=1; PushStack(&SS,&ee);
        ee=2; PushStack(&SS,&ee);
        ee=3; PushStack(&SS,&ee);
        ee=4; PushStack(&SS,&ee);
        ee=5; PushStack(&SS,&ee);
        ee=6; PushStack(&SS,&ee);
        ee=7; PushStack(&SS,&ee);
        ee=8; PushStack(&SS,&ee);
        ee=9; PushStack(&SS,&ee);
        ee=10; PushStack(&SS,&ee);

        PrintStack(&SS);

        printf("栈的长度为:%d\n",Length(&SS));

        //查看栈顶元素的值,元素不出栈。
        if (GetTop(&SS,&ee)==1)  printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);

        PrintStack(&SS);

        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (PopStack(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);


        return 0;
}

//栈的初始化操作
void InitStack(PSeqStack SS)
{
        clear(SS);
        return ;
}



void Destroy(PSeqStack SS)
{
        return ;
}

//清空栈
void clear(PSeqStack SS)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return ;}

        SS->top=-1;
        memset(SS->data,0,sizeof(SS->data));

}


//元素入栈,返回值:0-失败,1-成功
int PushStack(PSeqStack SS,ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL ||ee==NULL){printf("栈不存在或者元素不存在。\n");return 0;}

        if(SS->top+1>MAXSIZE)
        {
                printf("栈满,无法入栈。\n");return 0;
        }

        SS->top++;
        memcpy(&SS->data[SS->top],ee,sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。


        return 1;
}

//元素出栈,返回值:0-失败,1-成功
int PopStack(PSeqStack SS,ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL ||ee==NULL){printf("栈不存在者元素不存在。\n");return 0;}
        if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return 0; }

        memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。
        SS->top--;
        return 1;
}

// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return -1;}
        return (SS->top+1);
}

// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS)
{

        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return 0;}

        if(SS->top==-1)return 1;

        return 0;
}

// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return 0;}

        if(SS->top+1 >= MAXSIZE)return 1;

        return 0;
}

// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return ;}

        if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return; }


        int ii=SS->top;
        while( ii>=0 )
        {
                printf("%-3d ",SS->data[ii]);
                ii--;
        }

        printf("\n");
}

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL ||ee==NULL){printf("栈不存在者元素不存在。\n");return 0;}

        if( IsEmpty(SS) ){ printf("栈为空。\n"); return 0; }
        memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。 
        return 1;

}                                                    

四、链式栈存储实现:

链式栈的存储结构:
typedef int ElemType; // 自定义链栈的数据元素为整数。

typedef struct SNode
{
ElemType data; // 链栈中的元素。
struct SNode *next; // 指向下一个结点的指针。
}SNode,*LinkStack;

下面是链式的代码实现,main函数中加入了一些测试实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;    // 自定义链栈的数据元素为整数。

typedef struct SNode
{
  ElemType data;       // 链栈中的元素。
  struct SNode *next;  // 指向下一个结点的指针。
}SNode,*LinkStack;


// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack();

// 销毁链栈SS。
void DestroyStack(LinkStack SS);

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee);

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee);

// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int  Length(LinkStack SS);

// 清空链栈。
void Clear(LinkStack SS);

// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int  IsEmpty(LinkStack SS);

// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS);

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee);

int main()
{
        LinkStack ss=InitStack();
        if(ss==NULL)return 0;

        printf("向栈顶插入元素:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。\n");
        ElemType ee;
        ee=1; Push(ss,&ee);
        ee=2; Push(ss,&ee);
        ee=3; Push(ss,&ee);
        ee=4; Push(ss,&ee);
        ee=5; Push(ss,&ee);
        ee=6; Push(ss,&ee);
        ee=7; Push(ss,&ee);
        ee=8; Push(ss,&ee);
        ee=9; Push(ss,&ee);
        ee=10; Push(ss,&ee);

        PrintStack(ss);

         printf("栈的长度是%d\n",Length(ss));

        if (GetTop(ss,&ee)==1)  printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);

        PrintStack(ss);

        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (GetTop(ss,&ee)==1)  printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
        if (Pop(ss,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);

         DestroyStack(ss); ss=0;  // 销毁链栈后把SS置为空,防止野指针。
        return 0;
}


// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack()
{
        SNode* head=(SNode*)malloc(sizeof(SNode));

        if(head==NULL)return NULL;      //内存不够,分配结点失败

        head->next=NULL;
        return head;
}

// 销毁链栈SS。释放所有结点,包括头结点
void DestroyStack(LinkStack SS)
{
        if(SS==NULL){ printf("栈不存在。\n"); return ; }

        SNode* tmp=SS;

        while(SS!=NULL)
        {
                tmp=SS->next;
                         free(SS);
                SS=tmp;
        }


}

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL ||ee==NULL ){ printf("栈不存在或者元素不存在。\n"); return 0; }

        SNode *top=(SNode*)malloc(sizeof(SNode));
        if(top==NULL)return 0;

        //将数据元素的值复制给新结点数据域
        memcpy(&top->data,ee,sizeof(ElemType));

        top->next=SS->next;
        SS->next=top;

        return 1;
}

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL ||ee==NULL ){ printf("栈不存在或者元素不存在。\n"); return 0; }

        //栈顶元素
        SNode *tmp=SS->next;
        if(tmp==NULL){printf("栈为空。\n"); return 0;}
        memcpy(ee,&tmp->data,sizeof(ElemType));

        SS->next=tmp->next;
		free(tmp);
		return 1;
}
// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int  Length(LinkStack SS)
{
        if(SS==NULL){ printf("栈不存在。\n"); return -1; }

        SNode* tmp=SS;
        int len=0;

        while(tmp->next!=NULL)
        {
                tmp=tmp->next;
                len++;
        }

        return len;
}

// 清空链栈。释放除了头结点以外所有结点
void Clear(LinkStack SS)
{
        if(SS==NULL){ printf("栈不存在。\n"); return ; }

        SNode *tmp=SS->next;

        while(SS!=NULL)
        {
                tmp=tmp->next;
                free(SS);
                SS=tmp;
        }

        return ;
}

// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int  IsEmpty(LinkStack SS)
{
        if(SS==NULL){ printf("栈不存在。\n"); return 0; }

        if(SS->next==NULL)return 0;

        return 1;
}

// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return ;}

        SS=SS->next;
        while(SS!=NULL)
        {
                printf("%3d ",SS->data);
                SS=SS->next;
		}
		printf("\n");
}		

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
        if(SS==NULL){printf("栈不存在。\n");return 0;}

        SNode *top=SS->next;            //栈顶指针
        if(top==NULL){printf("栈空。\n");return 0;}

        memcpy(ee,&top->data,sizeof(ElemType));

        return 1;
}

总结

相比于单链表,栈的实现显得简单许多,所以只要大家掌握了单链表的代码,完成这章节内容应该相当容易;大家多复习复习单链吧。

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