“三次握手“和“四次挥手“

OSI七层模型与TCP/IP四层、五层模型

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三次握手

三次握手过程:所谓的三次握手就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以及确认连接的及建立。在socket编程过程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:
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第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器的确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

四次挥手

四次挥手:TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此成为四次挥手。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程过程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手动作。
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  1. 客户端进程发送连接释放报文,并停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u,此时,客户端进入FIN-WAIT-1状态。TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  2. 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层应用的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
  3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入一个FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)
  4. 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  5. 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCP后,才进入CLOSED状态
  6. 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCP后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务期结束TCP连接的时间比客户端早一些。
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