集合(下)Map
1 Map 接口和常用方法
(1)Map 接口实现类的特点 [很实用]
这里讲的是JDK8的Map接口特点:
① Map与Collection并列存在(即平行关系)。Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value;
② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;
③ Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样;
④ Map 中的 value 可以重复;
⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;
⑥ 常用String类作为Map的 key;
⑦ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value。
⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "韩顺平");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put(new Car(), new Person());//k-v
//解读
//1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
//2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
// 对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
// 这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,接口多态
//4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
// K getKey(); V getValue();
Set set = map.entrySet();
System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
for (Object obj : set) {
//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
//为了从 HashMap$Node 取出k-v
//1. 先做一个向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
}
Set set1 = map.keySet();
System.out.println(set1.getClass());
Collection values = map.values();
System.out.println(values.getClass());
}
}
class Car {
}
class Person{
}
(2)Map接口常用方法
boolean containsKey(Object key):判断是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):判断是否包含指定的value
V get(Object key):根据指定的key来获取对应的value
boolean isEmpty():判断集合是否为空
Set keySet():Map中所有key的集合
V put(K key, V value):把指定的key-value存入Map集合
void putAll(Map<? extends K> m):把一个Map集合存入指定的Map中
V remove(Object key):根据key在Map中删除指定的key-value组合
int size():Map集合中key-value的长度
Collection values():返回Map中所有的value的集合,不包括key
(3)Map接口遍历方法
① KeySet:获取所有的键;
② entrySet:获取所有的关系K-V;
③ values:获取所有的值。
@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
public static void main(String[] args) {
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
//第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
Set keyset = map.keySet();
//(1) 增强for
System.out.println("-----第一种方式-------");
for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----第二种方式--------");
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//第二组: 把所有的values取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
//(1) 增强for
System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
//第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 增强for
System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
for (Object entry : entrySet) {
//将entry 转成 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
}
}
2 Map 接口实现类-HashMap
(1)HashMap小结
在这里插入图片描述
(2)HashMap 底层机制及源码剖析
① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;
② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;
③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;
④ 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);
⑤ 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;
⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换value
System.out.println("map=" + map);//
/*解读HashMap的源码+图解
1. 执行构造器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
//, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
// 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真)
// 就认为不能加入新的k-v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key对应value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个Node ,就size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树)
//如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
//否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
}
}
3 Map 接口实现类-Hashtable
(1)HashTable 的基本介绍
① 存放的元素是键值对:即K-V;
② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;
③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;
④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;
⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {
public static void main(String[] args) {
Hashtable table = new Hashtable();//ok
table.put("john", 100); //ok
//table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
//table.put("john", null);//异常 NullPointerException
table.put("lucy", 100);//ok
table.put("lic", 100);//ok
table.put("lic", 88);//替换
table.put("hello1", 1);
table.put("hello2", 1);
table.put("hello3", 1);
table.put("hello4", 1);
table.put("hello5", 1);
table.put("hello6", 1);
System.out.println(table);
//简单说明一下Hashtable的底层
//1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
//2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
//3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
//4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
//5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
//5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.
}
}
(2)Hashtable 和 HashMap 对比
4 Map 接口实现类-Properties
(1)基本介绍
① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;
② 它的使用特点和Hashtable类似;
③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;
④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。
5. 总结-开发中如何选择集合实现类
Collections
1 介绍
2 排序、查找、替换(static操作)
知识点
1 快捷键
(1)快速遍历迭代器Iterator循环方式1
输入itit回车即可。
(2)快速遍历迭代器for循环方式2
输入大写I即可。
(3)显示所以快捷键的快捷键
转存中…(img-PB1sUQHb-1660123370614)]
Collections
1 介绍
[外链图片转存中…(img-4T3tyy1Z-1660123370615)]
2 排序、查找、替换(static操作)
[外链图片转存中…(img-pSRpFpde-1660123370616)]
[外链图片转存中…(img-2RGHc6FZ-1660123370617)]
知识点
1 快捷键
(1)快速遍历迭代器Iterator循环方式1
输入itit回车即可。
(2)快速遍历迭代器for循环方式2
输入大写I即可。
(3)显示所以快捷键的快捷键
按ctrl + j 即可。