集合(下)Map

集合(下)Map

1 Map 接口和常用方法

(1)Map 接口实现类的特点 [很实用]

​ 这里讲的是JDK8的Map接口特点:

① Map与Collection并列存在(即平行关系)。Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value;

② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;

③ Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样;

④ Map 中的 value 可以重复;

⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;

⑥ 常用String类作为Map的 key;

⑦ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value。
⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapSource_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());//k-v
 
        //解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry
        //   对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //   这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,接口多态
        //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
        //   K getKey(); V getValue();
 
        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {
 
            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
            //为了从 HashMap$Node 取出k-v
            //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
        }
 
        Set set1 = map.keySet();
        System.out.println(set1.getClass());
        Collection values = map.values();
        System.out.println(values.getClass());
 
 
    }
}
 
class Car {
 
}
 
class Person{
 
}

(2)Map接口常用方法

boolean containsKey(Object key):判断是否包含指定的key

boolean containsValue(Object value):判断是否包含指定的value

V get(Object key):根据指定的key来获取对应的value

boolean isEmpty():判断集合是否为空

Set keySet():Map中所有key的集合

V put(K key, V value):把指定的key-value存入Map集合

void putAll(Map<? extends K> m):把一个Map集合存入指定的Map中

V remove(Object key):根据key在Map中删除指定的key-value组合

int size():Map集合中key-value的长度

Collection values():返回Map中所有的value的集合,不包括key

(3)Map接口遍历方法

① KeySet:获取所有的键;

② entrySet:获取所有的关系K-V;

③ values:获取所有的值。

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {
 
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");
 
        //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强for
        System.out.println("-----第一种方式-------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----第二种方式--------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
 
        //第二组: 把所有的values取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
        //(1) 增强for
        System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
        Iterator iterator2 = values.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object value =  iterator2.next();
            System.out.println(value);
 
        }
 
        //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
        //(1) 增强for
        System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
        Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
        while (iterator3.hasNext()) {
            Object entry =  iterator3.next();
            //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
            //向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
 
 
    }
}

2 Map 接口实现类-HashMap

(1)HashMap小结

在这里插入图片描述

(2)HashMap 底层机制及源码剖析

img

① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;

② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;

③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;

④ 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);

⑤ 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;

⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value
 
        System.out.println("map=" + map);//
 
        /*解读HashMap的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();
            }
         */
 
 
    }
}

3 Map 接口实现类-Hashtable

(1)HashTable 的基本介绍

① 存放的元素是键值对:即K-V;

② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;

③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;

④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;

⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashTableExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);
 
        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
        //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.
 
    }
}

(2)Hashtable 和 HashMap 对比

img

4 Map 接口实现类-Properties

(1)基本介绍

① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;

② 它的使用特点和Hashtable类似;

③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;

④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。

5. 总结-开发中如何选择集合实现类

在这里插入图片描述

Collections

1 介绍

在这里插入图片描述

2 排序、查找、替换(static操作)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

知识点

1 快捷键

(1)快速遍历迭代器Iterator循环方式1

​ 输入itit回车即可。

(2)快速遍历迭代器for循环方式2

​ 输入大写I即可。

(3)显示所以快捷键的快捷键

转存中…(img-PB1sUQHb-1660123370614)]

Collections

1 介绍

[外链图片转存中…(img-4T3tyy1Z-1660123370615)]

2 排序、查找、替换(static操作)

[外链图片转存中…(img-pSRpFpde-1660123370616)]

[外链图片转存中…(img-2RGHc6FZ-1660123370617)]

知识点

1 快捷键

(1)快速遍历迭代器Iterator循环方式1

​ 输入itit回车即可。

(2)快速遍历迭代器for循环方式2

​ 输入大写I即可。

(3)显示所以快捷键的快捷键

​ 按ctrl + j 即可。

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