JAVA抽象类和接口异同点
抽象类
抽象类的概念
在继承的层次结构中,每个新的子类都使类变得更加明确和具体。如果从一个子类向父类追溯,类就会变得更通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计的非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽象类。
抽象类的设计目的,是代码复用。当不同的类具有某些相同的行为(记为行为集合A),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,记为B),可以让这些类都派生于一个抽象类。在这个抽象类中实现了B,避免让所有的子类来实现B,这就达到了代码复用的目的。而A减B的部分,留给各个子类自己实现。正是因为A-B在这里没有实现,所以抽象类不允许实例化出来(否则当调用到A-B时,无法执行)。
抽象方法的定义格式:访问修饰符 abstract 返回类型 方法名(参数列表);
实例
abstract class A{//定义一个抽象类
public void fun(){//普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
}
public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
}
//单继承
class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类
@Override
public void print() {//强制要求重写
System.out.println("Hello World !");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();//向上转型
a.print();//被子类所重写的过的方法
}
}
运行结果:
Hello World !
- 抽象类继承子类里面有明确的方法重写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要重写;
- 抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样;
- 普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。
接口类
接口类的概念
接口是一种与类相似的结构,用于为对象定义共同的操作。接口在许多方面都与抽象类很相似,但是他的目的是指明相关或者不相关类的对象的共同行为。例如,使用适当的接口,可以指明这些对象是可比较的、可食用的或者可克隆的。为了区分接口和类,Java采用下面的语法来定义接口:
modifier interface InterfaceName{
/**Constant declarations*/
/**Abatract method signatures */
}
实例
interface A{//定义一个接口A
public static final String MSG = "hello";//全局常量
public abstract void print();//抽象方法
}
interface B{//定义一个接口B
public abstract void get();
}
class X implements A,B{//X类实现了A和B两个接口
@Override
public void print() {
System.out.println("接口A的抽象方法print()");
}
@Override
public void get() {
System.out.println("接口B的抽象方法get()");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args){
X x = new X();//实例化子类对象
A a = x;//向上转型
B b = x;//向上转型
a.print();
b.get();
}
}
运行结果:
接口A的抽象方法print()
接口B的抽象方法get()
对于接口,里面的组成只有抽象方法和全局常量,所以很多时候为了书写简单,可以不用写public abstract 或者public static final。并且,接口中的访问权限只有一种:public,即:定义接口方法和全局常量的时候就算没有写上public,那么最终的访问权限也是public,注意不是default。
抽象类和接口的异同点
比较点 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
关键字 | abstract class | interface |
字段 | 无限制 | 必须是public、static和final的 |
方法 | 既可以含普通方法,也可以含抽象方法 | 只能含抽象方法,且必须是public的 |
继承/实现 | 只能被类或抽象类继承 | 既可以被接口继承,也能被类或抽象类实现 |
多重继承 | 不支持 | 可以继承多个父接口 |
1.抽象类要被子类继承,接口要被类实现
2.接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
3.接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4.接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
5.抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。
6.抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
7.一个抽象类只能继承一个抽象父类,而接口可以继承多个接口;一个子类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口(在Java中,接口的主要功能是解决单继承局限问题)