Rust学习笔记 3.2 结构体

3.2 结构体

  • rust中没有class

struct

  • 包含多段数据的类型
  • 每一段数据被称为field属性
  • 访问属性用.
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    width: i32,
    height: i32,
}
fn main() {
    let rect = Rectangle {
        width: 5,
        height: 10,
    };
    println!("{}", rect.width);
    println!("{:#?}", rect);
}

struct 方法

  • 关联函数
  • 实例方法
  • 构造函数
  • Self

示例1

#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
    width: i32,
    height: i32,
}

impl Rectangle {
    // 关联函数
    fn area(width: i32, height: i32) -> i32 {
        width * height
    }
    // 实例方法
    fn cal(&self) -> i32 {
        self.width * self.height
    }
    // 构造函数
    fn new(width: i32, height: i32) -> Self {
        Rectangle { width, height }
    }
}

fn main() {
    let rect = Rectangle {
        width: 5,
        height: 10,
    };
    let num1 = Rectangle::area(5, 5);
    println!("{}", num1);
    println!("{}", rect.cal());
    let rect2 = Rectangle::new(5, 5);
    println!("{:#?}", rect2);
}

示例2

#[derive(Debug)]
struct Person {
    name: String,
    age: i32,
}

impl Person {
    // 可能在外部调用,使用pub关键字
    pub fn new(name: String, age: i32) -> Self {
        Person { name, age }
    }
}

fn main() {
    let person1 = Person::new("Star-tears".to_string(), 18);
    println!("{:#?}", person1);
}

  • &self
  • &mut self
  • self
  • mut self

示例3

#[derive(Debug)]
struct Person {
    name: String,
    age: i32,
}

impl Person {
    // 可能在外部调用,使用pub关键字
    pub fn new(name: String, age: i32) -> Self {
        Person { name, age }
    }
    fn greet(&self) -> String {
        format!("Hi {}", self.name)
    }
    fn add_age(&mut self, n: i32) {
        self.age += n;
    }
}

fn main() {
    let mut person1 = Person::new("Star-tears".to_string(), 18);
    println!("{:#?}", person1);
    println!("{}", person1.greet());
    person1.add_age(3);
    println!("{}", person1.age);
}

&为引用,但默认是不可变的,如果希望可变,需要加mut关键字

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