项目集成过程中的makefile记录

项目集成过程中的makefile记录

持续更新中

1.基础概念

注释

#

示例:

# 项目名称

打印

 @echo "Hello, world!			#仅打印信息
 echo "Hello, world!			#打印命令和信息

赋值方式

=

使用 = 进行赋值时,变量的值是延迟展开的,即在使用变量时才进行展开计算。这意味着变量的值可以依赖于其他变量,也可能受后续赋值操作的影响。例如:

SOURCES = $(wildcard src/*.c)
OBJS = $(SOURCES:.c=.o)

:=

:= 是 Makefile 中用于静态变量赋值的一种方式,它具有立即展开和避免递归展开的特点,适合用于定义不依赖于其他变量的静态值。

?=

使用 ?= 进行赋值时,如果变量之前未被赋过值(即为空),则进行赋值;如果变量已经有值,则不重新赋值。这种方式通常用于设置默认值,让用户可以在命令行或其他地方覆盖默认值。例如:

CC ?= gcc

+=

使用 += 可以向变量追加新的值,而不是覆盖原有的值。这在需要动态追加值的情况下非常有用。例如:

CFLAGS += -Wall -O2

常用变量

@

作用:

@ 符号通常用于控制命令的输出

示例和讲解:

print_message:
    @echo "Hello, world!
执行 make print_message 将只输出 Hello, world!,而不会额外显示命令本身。

如果不带 @ 符号,Make 工具将会输出命令本身以及命令执行结果。

print_message:
    echo "Hello, world!"
执行 make print_message 将输出 echo "Hello, world!" 以及 Hello, world!。

总之,@ 符号可以控制命令的输出,让你可以选择是显示命令本身还是只显示命令执行结果。
$
1.变量引用:
    
$ 后面跟着变量名可以引用该变量的值。
例如:$(CC)、$(CFLAGS)
例如:$(CC) -o output $(OBJS) 将会使用 CC 和 OBJS 的值来构建编译命令。
2.命令替换:

$() 或 ${} 用于执行命令替换,将命令的输出结果赋给变量。

例如:$(shell date '+%Y-%m-%d') 将会获取当前日期并赋给变量。
3.特殊内建变量:

$@ 表示规则中的目标文件名。
$^ 表示所有的依赖文件列表。
$< 表示规则中的第一个依赖文件名。
例如:$(CC) -o $@ $^ 表示将所有的依赖文件编译链接生成目标文件。

伪目标

网上的一些介绍,可以增加理解:

避免与同名文件冲突:有时候,当前目录中可能会存在与 Makefile 中定义的目标同名的文件,如果这些目标不是伪目标,那么 Make 命令会误以为这是一个文件依赖关系,从而导致错误。通过使用伪目标,可以避免这种冲突。

明确指示任务:通过使用伪目标,你可以在 Makefile 中明确地定义一些任务,比如默认编译任务、清理任务等,使得其他人阅读代码时更容易理解 Makefile 的意图。

确保每次执行:由于伪目标并不对应真实文件,因此无论是否存在同名文件,Make 命令都会执行伪目标定义的任务,这样可以确保每次执行都能按照预期执行相应的命令。

但记住下面这个就可以了:
当执行 make 命令时,Make 工具会按照规则执行 all 或 clean 相应的命令,而不会考虑是否存在同名文件

示例:

# 默认目标
all: $(TARGET)

# 清理规则
clean:
	rm -rf $(BUILD_DIR) $(BIN_DIR)

.PHONY: all clean

函数

wildcard

原型:

$(wildcard pattern)

pattern 是一个文件名模式,可以包含通配符 * 和 ?。wildcard 函数会将满足模式的文件列表返回给调用者。

作用:

用于匹配文件名模式并返回匹配的文件列表

示例:

假设当前目录下有以下文件:
src/main.c
src/util.c
include/header.h
我们可以使用 wildcard 函数来匹配以 .c 结尾的所有源文件:
SRC_FILES := $(wildcard src/*.c)
这将返回 src/main.c 和 src/util.c,并将其赋给 SRC_FILES 变量。

wildcard 函数在 Makefile 中常用于收集源文件列表、头文件列表等,以便在后续的编译或构建过程中使用。

多目录、文件操作

不同makefile文件相互调用

# 主Makefile文件

sub_mk := ./src//ctrl/sub_ctrl.mk

# 默认目标
all: 
	@echo "building ..."
	@$(MAKE) -f $(sub_mk)

# 子Makefile文件

.PHONY: SUB_CTRL

SUB_CTRL:
	@echo "SUB_CTRL makefile test !!"

现象:

building ...
make[1]: 进入目录“/home/psd/code_space/my_project_space/user_space/test/camera_usb/test”
SUB_CTRL makefile test !!
make[1]: 离开目录“/home/psd/code_space/my_project_space/user_space/test/camera_usb/test”

2.思路梳理

需求分析

项目初期: 建立测试目录进行模块化的基础功能使能

那对于makefile的需求:
	1.对涉及到的.c源文件进行编译;
	2.将编译生成的中间文件以及目标文件存放到相应的目录里面
	3.顶层目录下执行make即可实现整个项目的编译作用
	4.make clean 可以清除中间文件和已生成的目标文件
	
其他拓展需求:
	1.

目录结构

后续测试模块内容写完直接使用tree命令补充:

# 源文件目录
SRC_DIR := src

# 头文件目录
INC_DIR := include

# 目标文件目录
BUILD_DIR := build

# 可执行文件输出目录
BIN_DIR := bin

# 源文件
SRCS := $(wildcard $(SRC_DIR)/**/*.c)

# 目标文件
OBJS := $(SRCS:$(SRC_DIR)/%.c=$(BUILD_DIR)/%.o)

# 可执行文件
TARGET := $(BIN_DIR)/$(PROJECT_NAME)

3.可行示例

# 项目名称
PROJECT_NAME := USB_CAMERA

# 编译器
CC := gcc

# 编译选项
CFLAGS := -Wall -Wextra -g

# 源文件目录
SRC_DIR := src

# 头文件目录
INC_DIR := include

# 目标文件目录
BUILD_DIR := build

# 可执行文件输出目录
BIN_DIR := bin

# 源文件
SRCS := $(wildcard $(SRC_DIR)/**/*.c)

# 目标文件
OBJS := $(SRCS:$(SRC_DIR)/%.c=$(BUILD_DIR)/%.o)

# 可执行文件
TARGET := $(BIN_DIR)/$(PROJECT_NAME)

# 默认目标
all: $(TARGET)

# 编译目标
$(TARGET): $(OBJS) | $(BIN_DIR)
	$(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@

# 编译规则
# 生成目标文件的规则
$(BUILD_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.c
#创建目录(如果不存在)
	@mkdir -p $(dir $@)
	$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

# 创建目录
$(BUILD_DIR):
	mkdir -p $@

$(BIN_DIR):
	mkdir -p $@

# 清理规则
clean:
	rm -rf $(BUILD_DIR) $(BIN_DIR)

.PHONY: all clean

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