C#之基于winform窗体绘制简单图形

本文介绍了如何在C#的Winform窗体中利用GDI进行图形绘制,包括绘制简单直线和字符串。文章详细讲解了窗体坐标系统、如何在窗体加载后绘制图形,并给出了具体的代码示例,帮助读者理解窗体控件和GDI的基本用法。

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什么是窗体?

可以理解为是一个自定义的控制台应用程序。

假如需要仅仅是用vs制作游戏的话,那么vs中,我们平时所用到的控制台应用程序所呈现的窗口时远远不够用的。因此需要自定义窗体。

因此在新建项目时,我们不能再使用控制台应用程序,而是应该选择窗体:

之后就完成了窗体的新建。

这里可以给大家直接运行我们新建好地窗体:

如下弹出地窗口就是我们新建好的窗体。由于我们没有对窗体进行任何操作,所以当前窗体是一片空白的。 

其次,完成之后会在工程目录下发现如下几个文件:

Form1.cs中专门放置一些和交互响应时间、逻辑处理、业务相关的代码;

Designer里面就是管理窗体的外观

拓展1——设置窗体的生成位置:

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