unity语言如何切换成中文&编辑器的切换

这篇博客介绍了如何将Unity引擎切换为中文版。在安装时可以选择中文,已安装的Unity可在Edit -> Preferences中设置语言。如果缺少中文选项,需要下载汉化包。编辑器的切换同样在Preferences中完成,选择Visual Studio作为脚本编辑器。Unity对VS版本无特定要求,因为它仅用于生成脚本。Unity曾内置Monodevelop编辑器,但从2018年起不再支持。若切换未生效,重启Unity可解决。

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对于部分同学来说,中文版的unity引擎或许会更好用。

1,在安装unity的时候,会出现一条语言选择的选项,可以在此时选择为中文。

2,其次,如果已经安装好了unity,此时也可以设置。

在unity的edit编辑选项下,选择preferences偏好选项:

在弹出来的窗口中,点击language语言,在下拉列表中选择简体中文即可:

如果没有简体中文这个选项,就需要去下载unity的汉化包。

点击中文之后,一般unity是不会马上反应过来的,所以需要等待一会儿。

同理,编辑器的切换也是在偏好选项里面进行的。然后在开发工具下选择vs:

 

tips:

unity对于vs的编辑器是没有版本要求的。为什么呢?因为unity与vs看似挺亲密的,但是实则没有关系。vs只是unity中的一个脚本的编辑器。用这个编辑器可以生成脚本。所以对于unity而言,vs只是一个脚本生成器。包括在最后项目生成时,我们打包的也是脚本文件,并不需要用到脚本编辑器。

同时,其实unity是有一个自己内置的编辑器的,叫做monodevelop。但是上述的图片中我的unity是没有的。这是因为我现在用的版本是2019版本,之前用的版本是2017版本,然后其实从2018开始,unity就不再支持monodevelop这个编辑器了。

如果之后unity没有切换成功,那么可以重启一下unity之后就好了。

### 部署 Stable Diffusion 的准备工作 为了功部署 Stable Diffusion,在本地环境中需完几个关键准备事项。确保安装了 Python 和 Git 工具,因为这些对于获取源码和管理依赖项至关重要。 #### 安装必要的软件包和支持库 建议创建一个新的虚拟环境来隔离项目的依赖关系。这可以通过 Anaconda 或者 venv 实现: ```bash conda create -n sd python=3.9 conda activate sd ``` 或者使用 `venv`: ```bash python -m venv sd-env source sd-env/bin/activate # Unix or macOS sd-env\Scripts\activate # Windows ``` ### 下载预训练模型 Stable Diffusion 要求有预先训练好的模型权重文件以便能够正常工作。可以从官方资源或者其他可信赖的地方获得这些权重文件[^2]。 ### 获取并配置项目代码 接着要做的就是把最新的 Stable Diffusion WebUI 版本拉取下来。在命令行工具里执行如下指令可以实现这一点;这里假设目标路径为桌面下的特定位置[^3]: ```bash git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui.git ~/Desktop/stable-diffusion-webui cd ~/Desktop/stable-diffusion-webui ``` ### 设置 GPU 支持 (如果适用) 当打算利用 NVIDIA 显卡加速推理速度时,则需要确认 PyTorch 及 CUDA 是否已经正确设置好。下面这段简单的测试脚本可以帮助验证这一情况[^4]: ```python import torch print(f"Torch version: {torch.__version__}") if torch.cuda.is_available(): print("CUDA is available!") else: print("No CUDA detected.") ``` 一旦上述步骤都顺利完之后,就可以按照具体文档中的指导进一步操作,比如整参数、启动服务端口等等。整个过程中遇到任何疑问都可以查阅相关资料或社区支持寻求帮助。
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