炸弹人小游戏

#include<stdio.h>
int main()
{
    char a[][14]={"#############","#GG.GGG#GGG.#","###.#G#G#G#G#","#.......#..G#","#G#.###.#G#G#","#GG.GGG.#.GG#","#G#.#G#.#.###","##G...G.....#","#G#.#G###.#G#","#...G#GGG.GG#","#G#.#G#G#.#G#","#GG.GGG#G.GG#","#############"};
    int i,j,sum,map=0,x,y,p,q,m=13,n=13;

    //地图由n行m列组成
    for(i=0;i<n;i++)
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            //如果是空地,可以安放炸弹
            if(a[i][j]=='.')
            {
                sum=0;      //统计消灭敌人的数量

                //向上统计可以消灭敌人的数量
                x=i; y=j;
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]=='G')
                        sum++;
                    x--;
                }

                //向下统计可以消灭敌人的数量
                x=i; y=j;
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]=='G')
                        sum++;
                    x++;
                }

                //向左统计可以消灭敌人的数量
                x=i; y=j;
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]=='G')
                        sum++;
                    y--;
                }

                //向右统计可以消灭敌人的数量
                x=i; y=j;
                while(a[x][y]!='#')
                {
                    if(a[x][y]=='G')
                        sum++;
                    y++;
                }

                if(sum>map)
                {
                    map=sum;
                    p=i;
                    q=j;
                }
            }
        }
        printf("将炸弹安放到(%d,%d),最多可消灭%d个敌人\n",p,q,map);
}

 

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