多线程的四种方法
同步代码块
同步代码块用synchronized锁定当前要执行的代码块;
多个线程都对同一个对象操作时,同一时间这个对象的同步代码块只能被一个线程执行。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MultiThreadSellTicket implements Runnable {
/*
* 多线程售票第一版 使用同步代码块,让线程在操作同一个资源时互斥
*/
int totalTicket = 50;
int leftTicket = totalTicket;
Object obj = new Object();
/*
* 线程要做的操作: 判断当前剩余票数是否大于0, 如果大于0就让当前剩余票数减一, 减一之前的值作为卖出去的票打印。 如果剩余票数不大于0,线程结束
*/
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 优化后(将耗时操作,并且不需要线程互斥执行的逻辑,放到同步块外面)
while (leftTicket > 0) {
synchronized (obj) {
if (leftTicket <= 0) {
System.out.println("[" + name + "]票卖完了");
break;
}
int ticketNo = totalTicket - leftTicket + 1;
System.out.println("【" + name + "】 卖出编号为:" + ticketNo + "的票!");
leftTicket--;
}
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
MultiThreadSellTicket task = new MultiThreadSellTicket();
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread1 = new Thread(task, "窗口1");
Thread thread2 = new Thread(task, "窗口2");
Thread thread3 = new Thread(task, "窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
// 让主线程等待三个窗口都卖完
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("三个窗口卖出全部票耗时:" + (end - start) + "ms");
}
}
同步方法块
同步⽅法是指在实例⽅法声明的时候添加 synchronized 关键字,多线程同一个时间调用次方法时,只有一个线程可以调用,其他线程等待。
多个线程都对同一个对象操作时,同一时间这个对象的同步方法块只能被一个线程执行调用。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MultiThreadSellTicket2 implements Runnable {
/*
* 多线程售票都二版 使用同步方法,让线程在操作同一个资源时,只有一个线程可以调用
*/
int totalTicket = 50;
int leftTicket = totalTicket;
Object obj = new Object();
/*
* 线程要做的操作: 判断当前剩余票数是否大于0, 如果大于0就让当前剩余票数减一, 减一之前的值作为卖出去的票打印。 如果剩余票数不大于0,线程结束
*/
@Override
public void run() {
while (true) {MultiThreadSellTicket3 task1 = new MultiThreadSellTicket3();
sellTicket();
if (leftTicket <= 0) {
break;
}
}
}
public synchronized void sellTicket() {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 优化后(将耗时操作,并且不需要线程互斥执行的逻辑,放到同步块外面)
if (leftTicket <= 0) {
System.out.println("[" + name + "]票卖完了");
return;
}
int ticketNo = totalTicket - leftTicket + 1;
System.out.println("【" + name + "】 卖出编号为:" + ticketNo + "的票!");
leftTicket--;
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
MultiThreadSellTicket2 task = new MultiThreadSellTicket2();
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread1 = new Thread(task, "窗口1");
Thread thread2 = new Thread(task, "窗口2");
Thread thread3 = new Thread(task, "窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
// 让主线程等待三个窗口都卖完
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("三个窗口卖出全部票耗时:" + (end - start) + "ms");
}
}
同步静态代码块
同步静态代码块与同步代码块使⽤⽅法类似,但是同步静态块锁定的时当前类的class。
同步静态块中的代码同⼀时间只能被⼀个线程调⽤,⽆论这些线程是否访问的是不是同⼀个对象。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MultiThreadSellTicket3 implements Runnable {
/*
* 多线程售票都三版 使用同步静态代码块,让线程在操作同一个资源时,只有一个线程可以调用
*/
static int totalTicket = 50;
static int leftTicket = totalTicket;
/*
* 线程要做的操作: 判断当前剩余票数是否大于0, 如果大于0就让当前剩余票数减一, 减一之前的值作为卖出去的票打印。 如果剩余票数不大于0,线程结束
*/
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
while (leftTicket > 0) {
synchronized (MultiThreadSellTicket3.class) {
if (leftTicket <= 0) {
System.out.println("[" + name + "]票卖完了");
return;
}
int ticketNo = totalTicket - leftTicket + 1;
System.out.println("【" + name + "】 卖出编号为:" + ticketNo + "的票!");
leftTicket--;
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建线程
MultiThreadSellTicket3 task1 = new MultiThreadSellTicket3();
MultiThreadSellTicket3 task2 = new MultiThreadSellTicket3();
MultiThreadSellTicket3 task3 = new MultiThreadSellTicket3();
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread1 = new Thread(task1, "窗口1");
Thread thread2 = new Thread(task2, "窗口2");
Thread thread3 = new Thread(task3, "窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
// 让主线程等待三个窗口都卖完
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("三个窗口卖出全部票耗时:" + (end - start) + "ms");
}
}
同步静态方法块
同步静态⽅法与同步⽅法使⽤⽅法类似,所不同的是,同步静态⽅法锁定的是当前类的class。
同步静态⽅法中的代码同⼀时间只能被⼀个线程调⽤,⽆论这些线程是否访问的是不是同⼀个对象。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MultiThreadSellTicket4 implements Runnable {
/*
* 多线程售票第四版 使用同步静态方法,同⼀时间只能被⼀个线程调用,无论这些线程是否访问的是不是同⼀个对象。
*/
static int totalTicket = 50;
static int leftTicket = totalTicket;
/*
* 线程要做的操作: 判断当前剩余票数是否大于0, 如果大于0就让当前剩余票数减一, 减一之前的值作为卖出去的票打印。 如果剩余票数不大于0,线程结束
*/
@Override
public void run() {
while (true) {
MultiThreadSellTicket3 task1 = new MultiThreadSellTicket3();
sellTicket();
if (leftTicket <= 0) {
break;
}
}
}
public static synchronized void sellTicket() {
String name = Thread.currentThread().getName();
// 优化后(将耗时操作,并且不需要线程互斥执行的逻辑,放到同步块外面)
if (leftTicket <= 0) {
System.out.println("[" + name + "]票卖完了");
return;
}
int ticketNo = totalTicket - leftTicket + 1;
System.out.println("【" + name + "】 卖出编号为:" + ticketNo + "的票!");
leftTicket--;
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (Exception e) {
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
MultiThreadSellTicket4 task = new MultiThreadSellTicket4();
long start = System.currentTimeMillis();
Thread thread1 = new Thread(task, "窗口1");
Thread thread2 = new Thread(task, "窗口2");
Thread thread3 = new Thread(task, "窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
// 让主线程等待三个窗口都卖完
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("三个窗口卖出全部票耗时:" + (end - start) + "ms");
}
}