//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newheronode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否空
if(head.next==null){
System.out.println("链表是空的~~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;
while(true){
if(temp==null){
break;//已经遍历完链表
}if(temp.no==newHeroNode.no){
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else{
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}