数组实现栈(附带源码)

目录

头文件:Stack.h

Stack.c文件:


很简单,直接上源码

头文件:Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>;
#include<assert.h>;
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType *a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

Stack.c文件:

#include"Stack.h"
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	STDataType* temp  = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (temp == NULL)
	{
		perror("malloc fail \n");
		exit(-1);
	}
	ps->a =  temp;
	ps->capacity = 4;
	ps->top = -1;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->top+1)
	{
		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity *2);
		if (temp == NULL)
		{
			perror("realloc fail \n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = temp;
		ps->capacity *= 2;
	}
		ps->a[ps->top + 1] = data;
		ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if(ps->top == -1)
	{
		return ;
	}
	ps->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == -1)
	{
		return -1;
	}
	return ps->a[ps->top];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == -1)
	{
		return -1;
	}
	return ps->top + 1;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == -1)
		return 1;
	else
		return 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
	printf("destory success!\n");
}

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