JS—— 第二章 初识 JavaScript

第二章 初识JavaScript

学习目标

  • 能够说出JavaScript是什么
  • 能够知道JavaScript的发展历史
  • 能够说出浏览器执行JavaScript的原理
  • 能够说出JavaScript由哪三部分组成
  • 能够写出JavaScript三个输入输出语句

2.1初识JavaScript

2.1.0 JavaScript 历史

历史

2.1.1 JavaScript是什么

  • JavaScript是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言( Script是脚本的意思)
  • 脚本语言∶不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于Nodejs技术进行服务器端编程
    在这里插入图片描述

2.1.3 JavaScript的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测)(JS产生最初的目的)
  • 网页特效
  • 服务端开发(Node.js)
  • 桌面程序(Electron)
  • App(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(Ruff)
  • 游戏开发(cocos2d-js)

2.1.4 HTML/CSS/JS的关系

2.1.4

2.1.5浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和JS引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit

  • J引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
在这里插入图片描述

2.1.6JS的组成

在这里插入图片描述

  1. ECMAScript

ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。
在这里插入图片描述
ECMAScript : ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

  1. DOM ——文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

  1. BOM——浏览器对象模型

BOM(Browser ObjectModel),简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

2.1.7JS初体验

JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

  1. 行内式JS
<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
  • 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号 可读性差,在html中编写JS大量代码时,不方便阅读;
  • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混; 持殊情况下使用
  1. 内嵌JS
<script>
    alert('Hello  World~!');
 </script>
  • 可以将多行JS代码写到<script>标签中
  • 内嵌JS是学习时常用的方式
  1. 外部JS文件
<script src="my.js"></script>
  • 利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
  • 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
  • 适合于JS代码量比较大的情况

2.2JavaScript注释

2.2.1单行注释

在这里插入图片描述

2.2.2多行注释

在这里插入图片描述

2.3.JavaScript输入输出语句

2.3

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