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原创 笔记本电脑案例
3.1.案例介绍定义USB接口(具备开启功能、关闭功能),笔记本要使用USB设备,即笔记本在生产时需要预留可以插入USB设备的USB接口,即就是笔记本具备使用USB设备的功能,但具体是什么USB设备,笔记本并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,不然鼠标和键盘的生产出来无法使用进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘 USB接口,包含开启功能、关闭功能 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能 鼠标
2021-08-21 21:00:35 233
原创 模拟微信发红包
需求:来实现群发红包的案例群主在群里发红包,其他的成员(3个)来抢红包发红包规则:群主使用自己的余额,暂时规定群主不允许抢,红包随机分配成3个100/3 不能整除 整数 33 33 34余数99/3 整除 成员抢随机红包注意:发红包的金额和自己的余额比较,红包大于余额是不能发的分析:对象:群主 : 自己的行为 发红包成员 : 抢红包共同的属性:姓名 余额-int xxx 抢了 10 元 余额10 +10 =20;共同的行为:``Fu.java文件:pac
2021-08-21 17:31:33 472
原创 库存管理案例
库存管理案例一、案例介绍以下功能采用类的编程思想完成:商品的属性:品牌,尺寸,价格,库存数打印库存清单功能库存商品数量修改功能退出程序功能**二、案例需求分析**管理员能够进行的操作有3项(查看、修改、退出),我们可以采用(switch)菜单的方式来完成。-------------库存管理------------1.查看库存清单2.修改商品库存数量3.退出请输入要执行的操作序号:每一项功能操作,我们采用方法进行封装,这样,可使程序的可读性增强。选择“1.查看库存清单”功能,则
2021-08-15 23:31:20 291
原创 随机点名器
随机点名器案例一、案例介绍随机点名器,即在全班同学中随机的找出一名同学,打印这名同学的个人信息。我们来完成随机点名器,它具备以下3个内容:存储所有同学姓名总览全班同学姓名随机点名其中一人,打印到控制台二、案例需求分析**全班同学中随机的找出一名同学,打印这名同学的个人信息。我们对本案例进行分析,得出如下分析结果:1.存储全班同学信息(姓名、年龄)2.打印全班同学每一个人的信息(姓名、年龄)3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的同学信息(姓名、年龄)随机点
2021-08-15 23:21:12 739
原创 猜数字游戏
猜数字案例一、游戏操作游戏操作如下:后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”如果猜错了猜大了:打印“sorry,您猜大了!”猜小了:打印“sorry,您猜小了!”直到数字猜到为止二、案例需求分析猜数字案例的需求如下:后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”如果猜错了猜大了:打印“sorry,您猜大了!”猜小了:打印“sorry,您猜小了!”直到数字猜到为止我们经过分析
2021-08-15 21:51:35 151
空空如也
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