C++观察者模式Observer

组件协作

–(都是晚绑定的)
----观察者模式

为某些对象建立一种通知依赖的关系,
只要这个对象状态发生改变,观察者对象都能得到通知。
但是依赖关系要松耦合,不要太依赖。

eg:做一个文件分割器,需要一个界面mainform。里面有文件路径,文件号。

但是如果文件太大了,我想分割,想要一个进度条。依赖倒置原则:高层模块不能依赖底层模块。
在这里插入图片描述
Bar上述这样就不可以,因为编译时依赖了,这样是违背依赖倒置的。

怎么样重构这个代码?是不是找filesplitter的父类就可以了呢?也很粗浅。

Bar实际上就是一种通知,不需要一种控件来表达。而需要抽象的通知机制

直接写一个IProgress类当抽象接口,然后多继承,然后重写、调用。

在这里插入图片描述

上图,从绿色到黑色。从不良耦合到良好耦合。
如果需要多个观察者呢?

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的 C++ 观察者模式实现的代码示例: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class Subject { private: vector<Observer*> observers; public: void attach(Observer* observer) { observers.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { observers.erase(std::remove(observers.begin(), observers.end(), observer), observers.end()); } void notify() { for (Observer* observer : observers) { observer->update(); } } }; class ConcreteObserver1 : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserver1 received the update." << endl; } }; class ConcreteObserver2 : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserver2 received the update." << endl; } }; class ConcreteSubject : public Subject { public: void doSomething() { cout << "ConcreteSubject is doing something." << endl; notify(); } }; int main() { ConcreteSubject subject; ConcreteObserver1 observer1; ConcreteObserver2 observer2; subject.attach(&observer1); subject.attach(&observer2); subject.doSomething(); subject.detach(&observer2); subject.doSomething(); return 0; } ``` 在这个实现中,我们定义了一个 Observer 接口和一个 Subject 类。具体的观察者 ConcreteObserver1 和 ConcreteObserver2 实现了 Observer 接口,而具体的被观察者 ConcreteSubject 继承了 Subject 类。 ConcreteSubject 类中有一个 doSomething() 方法,它会触发 notify() 方法,通知所有注册过的观察者。被观察者可以通过 attach() 方法注册观察者,detach() 方法注销观察者。 在 main() 函数中,我们创建了 ConcreteSubject 和两个 ConcreteObserver 的实例,注册了这两个观察者,然后调用 doSomething() 方法触发通知。我们还演示了如何注销一个观察者,然后再次触发通知。 这个简单的实现可以帮助你理解观察者模式的基本原理和实现方式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值