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总结:
NIO最核心的三部分是缓冲区、通道与多路复用器,它是针对bio做的改进,bio的缺点是一个客户端连接对应一个服务端线程,开销大,nio实现了一个线程管理多个客户端连接,其中多路复用器是核心,多路复用器可以监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道,当通道触发了就绪事件后才会对此通道做一些操作,这也就实现了非阻塞。
Selector是 一个Java NIO组件,可以能够检查一个或多个 NIO 通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率
NIO 三大核心
Buffer缓冲区
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理。
Channel(通道)
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或output)读写通常是单向的。 通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。
Selector选择器
Selector是 一个Java NIO组件,可以能够检查一个或多个 NIO 通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率
- 每个 channel 都会对应一个 Buffer
- 一个线程对应Selector , 一个Selector对应多个 channel(连接)
- 程序切换到哪个 channel 是由事件决定的
- Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer 就是一个内存块 , 底层是一个数组
- 数据的读取写入是通过 Buffer完成的 , BIO 中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是 NIO 的 Buffer 是可以读也可以写。
- Channel 负责传输, Buffer 负责存取数据
NIO 和 BIO 的比较
- BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率比流 I/O 高很多
- BIO 是阻塞的,NIO 则是非阻塞的
- BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道
读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
多路复用器/选择器(Selector)
选择器(Selector) 是 SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞 IO 的核心。
- Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
- Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个
Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管
理多个通道,也就是管理多个连接和请求。 - 只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都 创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。
NIO非阻塞式网络通信原理分析
Selector可以实现: 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
执行流程
服务端:获取服务端通道(server socket channel,它负责与客户端建立连接的操作,包括指定连接端口号),获取多路复用器,并将服务端通道注册到selector上,开始指定监听接收事件(监听客户端),之后多路复用器轮询已经准备就绪的事件(针对客户端准备就绪事件),进入此事件后,用迭代器获取这个事件(通道就绪事件),之后判断迭代器拿到的通道就绪事件,因为其实有很多类型的就绪事件,比如接入就绪事件或者读就绪写就绪事件等等,那在刚开始时,此时服务端和客户端还没建立连接,所以此事是接入事件,然后获取客户端的通道(就是socketchannel.accept)并将此客户端注册到选择器上,除了接入事件还可能是读事件,那此时应该获取多路复用器上的读就绪事件,这里的话它就会转到这个事件对应的channel上,其实也就是selecter会根据不同的事件来切换channel,也就实现了一个线程来管理多个channel,那对与读事件,它切换了对应channel后就会读数据,(读的时候因为是NIO非阻塞式的,它是基于缓冲区的,读的数据放入缓冲区)
/**
服务端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 获取通道
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 切换非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
//3. 绑定连接
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
//4. 获取选择器
Selector selector = Selector.open();
//5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//6. 轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件
while (selector.select() > 0) {
System.out.println("轮一轮");
//7. 获取当前选择器中所有注册的“选择键(已就绪的监听事件)”
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
//8. 获取准备“就绪”的是事件
SelectionKey sk = it.next();
//9. 判断具体是什么事件准备就绪
if (sk.isAcceptable()) {
//10. 若“接收就绪”,获取客户端连接
SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
//11. 切换非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
//12. 将该通道注册到选择器上
sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (sk.isReadable()) {
//13. 获取当前选择器上“读就绪”状态的通道
SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();
//14. 读取数据
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
int len = 0;
while ((len = sChannel.read(buf)) > 0) {
buf.flip();
System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
buf.clear();
}
}
//15. 取消选择键 SelectionKey
it.remove();
}
}
}
}
客户端:首先获取通道,配端口,之后指定缓冲区,(因为在NIIO中,通道只负责连接,而缓冲区负责数据的暂存),将客户端数据通过通道连接缓冲区暂存发送给服务端。
/**
客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 获取通道
SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
//2. 切换非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
//3. 分配指定大小的缓冲区
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
//4. 发送数据给服务端
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(scan.hasNext()){
String str = scan.nextLine();
buf.put((new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(System.currentTimeMillis())
+ "\n" + str).getBytes());
buf.flip();
sChannel.write(buf);
buf.clear();
}
//5. 关闭通道
sChannel.close();
}
}
小结
对BIO、NIO、AIO总结
- bio同步并阻塞,就是说一个连接一个线程,并且阻塞,当客户端没有数据的时候,服务端线程也需要等待(建立连接以后,等待客户端数据,一直等待,线程一直用着),不必要的线程开销,我们也可以用线程池改进这种架构,但是当线程很大的时候依然存在局限性。
- nio是同步非阻塞,SocketChannel和ServerSocketChannel,一个请求一个线程,一个线程维护一个多路复用器,把客户端的通道请求都以事件的方式注册到这个复用器,由复用器来轮训通道(epoll数组),当通道有数据才处理,轮训是系统的中断程序负责的。socket的read方法是阻塞的,但是我那个线程是轮训处理事件,不是一直连接等数据和等写数据。就像等号广播通知你。
nio其实是reactor响应式编程,因为某个操作有延迟,不想阻塞,所以马上返回,当处理完成,再通知并调用回调函数。基于事件的。 - aio异步非阻塞,一个有效请求一个线程,异步是指比如read方法不用我们使用线程一直读,而是操作系统帮我们处理通知我们进行处理。操作系统负责写数据和准备数据给读。传递到缓冲区。