JUC总结

文章目录

  1. java中线程的6种状态

  2. 静态变量、实例变量、局部变量的线程安全问题:
    在这里插入图片描述

  3. 为什么会出现线程安全问题:在多个线程对共享资源读写操作,就会出现问题

  4. synchronized 锁升级:
    在这里插入图片描述

  5. sleep 和 wait 的区别
    在这里插入图片描述

  6. park和unpark
    是unsafe中的方法,当调用park时,该线程会去一下计数,为0则将线程阻塞,当unpark会将计数设置为1,park住的这个线程就会恢复。

  7. JMM:
    java内存模型,它定义了对主存中变量的访问规则吧,它定义了两种内存:工作内存和主存,主存存储了共享变量,每个线程都是先到主存中读到工作内存再去操作共享变量,操作完成再写回主存,不能直接操作主存,为了实现线程间的通信,保证可见性和防止指令重排可以使用volatile。

  8. 什么是指令重排:
    在这里插入图片描述

  9. volatile 原理:
    volatile它底层是用读写屏障来实现的,在volatile修饰的变量后面加入写屏障同步到主存中,在读volatile修饰的变量之前它会加入读屏障从主存中去读,保证读到的是最新的数据 ,正因为这样解决了线程间共享变量的可见性问题,有序性的话用volatile修饰就禁用掉了指令重排,解决了有序性。

  10. 什么是CAS?
    在这里插入图片描述

  11. string是线程安全的吗?
    在这里插入图片描述

  12. final 原理:写屏障

  13. 线程池:
    之前写过一个线程池的小案例:在这里插入图片描述

  14. 什么是AQS?
    在这里插入图片描述

  15. ReentrantLock 原理
    在这里插入图片描述

  16. 读写锁
    在这里插入图片描述

  17. 信号量:
    用来限制能同时访问共享资源的线程上限

  18. CountdownLatch
    在这里插入图片描述

  19. 循环死链:
    在这里插入图片描述

  20. ConcurrentHashMap
    在这里插入图片描述

  21. LinkedBlockingQueue
    原来实现的线程池比较简陋,没有区分对头队尾分别为两把锁,在这里插入图片描述

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